En un coup d'œil
- Missions: Créez des outils et pipelines pour automatiser la production artistique avec l'IA.
- Entreprise: Voodoo, une entreprise tech innovante basée à Paris, leader dans le secteur des jeux mobiles.
- Avantages: Travail flexible en freelance avec une équipe dynamique et créative.
- Autres infos: Opportunités de croissance dans un environnement stimulant et axé sur l'innovation.
- Pourquoi ce job: Rejoignez une équipe AI-first et transformez la production artistique dans le gaming.
- Qualifications: 5+ ans d'expérience en tant qu'artiste technique, compétences solides en Unity et optimisation 3D.
Le salaire estimé est compris entre 51300 - 62700 € par an.
À propos de Voodoo
Voodoo est une entreprise de technologie grand public fondée à Paris en 2013, avec une mission : divertir le monde. Aujourd'hui, nous sommes 1 000 personnes, générant plus d'un milliard de dollars de revenus annuels, de manière rentable. Nos jeux et applications ont dépassé 7 milliards de téléchargements et atteignent plus de 200 millions d'utilisateurs actifs chaque mois, faisant de Voodoo le 3ème éditeur mobile mondial en termes de téléchargements, après Google et Meta.
Équipe
Notre équipe de jeux est composée d'experts en hybride-casual, casual et mid-core. Notre équipe 'Core' soutient les studios internes et externes dans la création, le développement et le lancement de nouveaux jeux à succès, tandis que notre équipe 'Live' se concentre sur l'engagement accru de nos jeux existants et réussis. Vous rejoindrez l'équipe Portfolio Games (PGT) au sein de Live : une petite équipe axée sur la technologie et l'IA qui gère et développe un catalogue de plus de 40 jeux mobiles en direct joués par des millions d'utilisateurs dans le monde entier, avec de nombreux autres titres en cours d'intégration. Nous possédons l'ensemble du cycle de vie, de la surveillance de la santé des jeux et des tests A/B à la gestion des versions et aux opérations en direct. Pour ce faire à l'échelle du portefeuille, nous construisons Sophia, notre agent IA interne qui gère déjà des jeux, exécute des tests A/B et automatise le travail en magasin sur des dizaines de jeux. Notre objectif est simple : sortir les humains de la boucle répétitive afin que l'équipe puisse se concentrer sur l'amélioration du produit.
Rôle
Nous recherchons un artiste technique freelance pour faire le lien entre l'art et l'ingénierie dans un studio axé sur l'IA. Notre côté développement avance déjà rapidement avec Sophia ; la production artistique est maintenant le goulet d'étranglement. Votre mission est de mettre en place les conventions, outils et pipelines qui permettent à l'IA de générer, vérifier et intégrer des actifs 2D et 3D à travers notre portefeuille avec un minimum d'intervention humaine. D'ici le premier trimestre 2027, nous voulons que Sophia gère l'ensemble des flux artistiques et 3D de bout en bout, et vous serez clé pour y parvenir.
- Définir les conventions et normes artistiques (naming, structure, règles de mise en page pour l'UI, bannières et actifs de magasin) afin que les actifs puissent être produits et validés automatiquement.
- Construire des outils et des scripts dans les logiciels artistiques (Maya, plus Photoshop/Illustrator si nécessaire) qui vérifient et corrigent automatiquement les actifs.
- Optimiser les modèles 3D et les maillages (topologie, nombre de polygones, UVs, LODs) et les textures (compression, tailles, atlases) pour mobile, sans sacrifier la qualité visuelle.
- Posséder le pipeline d'importation Unity : paramètres d'importation, post-traitement des actifs et automatisation pour que les actifs soient intégrés correctement et de manière cohérente dans nos jeux.
- Intégrer des outils de génération IA (image, 3D, animation) dans les flux de production et évaluer de nouveaux outils au fur et à mesure qu'ils apparaissent.
- Aider à mettre à l'échelle les actifs animés (par exemple, bannières animées et visuels promotionnels) à travers de nombreux jeux grâce à des modèles et à l'automatisation plutôt qu'à un travail manuel.
- Déboguer et corriger les problèmes graphiques et de performance sur les appareils mobiles ; soutenir les shaders, VFX et particules si nécessaire.
- Documenter tout pour que les pipelines continuent de fonctionner et de s'améliorer après leur configuration.
Profil
- Plus de 5 ans en tant qu'artiste technique, idéalement dans les jeux mobiles.
- Expérience pratique de l'utilisation de l'IA dans la production artistique.
- Bonne compréhension des modèles 3D et des maillages et comment les optimiser.
- Compétences solides en Unity : importation et optimisation des actifs, scripting C# pour les outils d'éditeur.
- Expérience dans la construction d'outils pour les logiciels artistiques, en particulier Maya (Python et/ou MEL).
- Bonne connaissance de Photoshop et Illustrator.
- Bonne compréhension des contraintes mobiles (performance, mémoire, appels de dessin, regroupement).
- Autonome, pragmatique et orienté vers les délais.
- Anglais écrit et parlé courant.
Atouts
- Scripting Python en dehors des outils artistiques.
- Expérience avec des outils de codage IA et agents basés sur LLM.
- Figma, et expérience avec des actifs UI/magasin pour les jeux mobiles.
- Outils de texturation comme Substance ou similaires.
Technical Artist (AI) – Portfolio Games Team – Freelance in Paris employeur : Voodoo
Rejoindre notre entreprise de jeux vidéo à Paris, c'est intégrer une culture dynamique et créative où l'innovation est au cœur de chaque projet. Nous offrons des opportunités de croissance professionnelle, un environnement collaboratif et des avantages uniques tels que des événements d'équipe réguliers et des formations continues pour développer vos compétences en gestion de communauté. Si vous êtes passionné par les médias sociaux et souhaitez faire partie d'une équipe qui valorise votre créativité, cet emploi est fait pour vous.
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Technical Artist (AI) – Portfolio Games Team – Freelance in Paris
✨Construire un Portfolio Impeccable
Pour décrocher des missions en freelance dans l'ingénierie et le développement logiciel, un portfolio bien ficelé est indispensable. Montre tes projets passés, même les contributions open-source, pour prouver tes compétences pratiques et ta créativité.
✨Rejoins des Communautés Tech
Engage-toi dans des communautés en ligne comme GitHub, Stack Overflow ou des forums spécialisés. Non seulement tu peux y trouver des missions, mais aussi établir des connexions avec d'autres développeurs et potentiellement tes futurs clients.
✨Utilise les Plateformes de Freelance
Inscris-toi sur des plateformes de freelancing spécifiques à la tech, comme Malt ou Upwork. Crée un profil percutant mettant en avant tes compétences en développement logiciel et commence à soumettre des propositions pour des projets qui te passionnent.
✨Networking et Visibilité
Participe à des meetups tech et des hackathons locaux. Non seulement c'est un excellent moyen d'améliorer tes compétences, mais cela t'aide aussi à te faire connaître dans le milieu et à rencontrer des clients potentiels. Et n'oublie pas de jeter un œil à notre site pour des offres de missions freelance chez Voodoo!
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Technical Artist (AI) – Portfolio Games Team – Freelance in Paris
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Montre ton savoir-faire avec un portfolio solide:Pour un rôle freelance dans l'ingénierie et le développement logiciel, c'est crucial d'avoir un portfolio qui met en avant tes projets passés. Inclue des exemples de ton code, des applications que tu as développées, ainsi que des liens vers des dépôts GitHub. Ça donne une belle idée de ton style et de tes compétences!
Soigne tes tarifs et ta disponibilité:Dans cette industrie, on s'attend à ce que tu sois clair sur tes tarifs et ta disponibilité. Mentionne tes taux horaires ou forfaits ainsi que tes modalités de travail (temps plein, temps partiel) dans ta lettre d'accompagnement. Ça montre que tu es professionnel et que tu sais ce que tu veux!
Mets en avant tes compétences techniques:Dans ton CV, n'hésite pas à lister les langages de programmation et technologies que tu maîtrises. Utilise des mots-clés comme Python, Java, ou Frameworks populaires qui correspondent aux attentes de Voodoo pour le poste de Technical Artist (AI) – Portfolio Games Team – Freelance. Ça attire l'œil des recruteurs!
Adapte ton approche à chaque projet:Pour chaque candidature, personnalise ta lettre d'accompagnement en expliquant pourquoi tu es le bon choix pour Voodoo. Parle de tes expériences passées qui sont directement pertinentes pour le poste de Technical Artist (AI) – Portfolio Games Team – Freelance et comment tu peux apporter une valeur ajoutée à leurs projets.
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Voodoo
✨Montre ton expertise technique
Pour un poste en ingénierie et développement logiciel, il est crucial de comprendre les technologies sur lesquelles tu vas travailler. Prépare des exemples concrets de projets que tu as réalisés, surtout si tu as utilisé des outils spécifiques comme Git, Docker ou des frameworks particuliers. N'hésite pas à partager des liens vers ton GitHub ou tes portfolios de projets !
✨Sois prêt pour des scénarios pratiques
Les entretiens peuvent inclure des exercices pratiques ou des études de cas techniques. Prépare-toi à résoudre des problèmes en temps réel ou à expliquer comment tu aborderais un défi logiciel particulier. Cela montre non seulement ta compréhension, mais aussi ta capacité à penser sous pression.
✨Valorise ton autonomie
En tant que freelance, ton indépendance est clé. Prépare des exemples de missions où tu as géré tout seul un projet de A à Z, de la conception à la livraison. Les recruteurs de Voodoo voudront voir comment tu fais face aux responsabilités et comment tu te fixes tes propres objectifs.
✨Négocie tes conditions
Prends le temps de réfléchir à tes tarifs et conditions de travail avant l’entretien. Sois prêt à discuter de tes attentes tout en montrant la valeur que tu peux apporter à Voodoo. Poser des questions sur la longueur des projets, les délais et la collaboration avec d'autres équipes peut aussi aider à établir un bon accord.