En un coup d'œil
- Missions: Diriger l'équipe de level design pour créer des mondes ouverts captivants.
- Entreprise: Ubisoft, leader mondial du jeu vidéo avec une culture inclusive.
- Avantages: Remboursement de transport, accès à une ludothèque et CSE attractif.
- Autres infos: Environnement dynamique avec opportunités de croissance et créativité.
- Pourquoi ce job: Rejoins une équipe soudée pour façonner un projet ambitieux et innovant.
- Qualifications: Expérience dans le design de jeux AAA et sensibilité UX.
Le salaire estimé est compris entre 59400 - 72600 € par an.
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis.
Pourquoi nous avons besoin de toi :
- L’équipe Level Design construit les lieux clés d’un monde ouvert, elle a besoin d’un·e leader pour structurer, simplifier et élever le niveau global.
Ce que tu feras :
- Missions :
- Tu seras au cœur des décisions design, en lien direct avec les directions du projet.
- Vision & cohérence
- Définir et communiquer la vision du level design avec les directions (World, Game, Narrative, Art).
- Garantir la cohérence des lieux, du concept jusqu’à l’implémentation finale.
- Construire un langage de design clair et compréhensible pour le joueur.
- Design & expérience joueur
- S'assurer de la création de situations de gameplay lisibles, intuitives et engageantes.
- Pousser vers la simplicité, Challenger la complexité lorsque c'est nécessaire et recentrer l'expérience sur le fun.
- Itération & amélioration continue
- Mettre le playtest au centre du processus.
- Analyser les comportements joueurs.
- Faire évoluer les designs par itération.
- Management d'équipe
- Encadrer une équipe de 6–7 Level Designers.
- Faire monter en compétence les profils moins expérimentés en leur partageant les bonnes pratiques.
- Donner de l’autonomie aux seniors sur des sujets clés.
- Créer un cadre clair sans imposer : expliquer, convaincre, aligner.
- Organisation & documentation
- Anticiper les risques, la charge et les dépendances.
- Fluidifier les échanges avec les équipes gameplay, art et tech.
- Définir, documenter et mettre en place des process simples et efficaces.
- Documenter les bonnes pratiques et guidelines worldbuilding.
Ton futur environnement de travail :
Tu intègreras une équipe de level designer et sera sous la responsabilité du World Director : Cédric BARTHEZ.
Ce que l'on recherche :
- Tu as déjà travaillé sur des jeux AAA et tu as déjà shipé plusieurs jeux sont des critères obligatoires afin de pouvoir accompagner les équipes.
- Une connaissance Open World est un plus !
- Tu es à l’aise pour :
- prendre du recul sur un système.
- simplifier une expérience complexe.
- te mettre à la place du joueur.
Compétences clés pour ce poste :
- Level Design
- Excellente maîtrise du level design 3D.
- Forte sensibilité UX appliqué au level design.
- Méthode & production
- Expérience du design itératif (prototype → test → amélioration).
- Capacité à anticiper les problèmes et dépendances.
- Bonne compréhension des moteurs 3D et pipelines.
- Communication & leadership
- Savoir argumenter ses choix.
- Challenger les demandes sans bloquer.
- Trouver le bon équilibre entre qualité, temps et contraintes.
- Communiquer régulièrement.
- Structuration
- Être à l’aise avec la documentation.
- Mettre en place des process clairs.
- Donner de la visibilité à l’équipe.
Ce qui fera ton succès :
- Tu réussiras si :
- Tu penses d’abord au joueur.
- Tu résous les enjeux design par la simplification, sans nuire à l'expérience.
- Tu observes, testes et ajustes.
- Tu aides les autres à progresser, sans imposer.
- Tu sais naviguer entre différentes équipes.
Le + pour toi :
- Travailler sur un projet open world ambitieux.
- Une équipe soudée, bienveillante, avec une vraie entraide.
- Une grande liberté créative dans les situations de jeu.
- Un terrain idéal pour faire grandir une équipe et structurer un projet.
À ton arrivée :
- Tu découvriras rapidement le projet et ses enjeux.
- Tu participeras aux playtests dès les premières semaines.
- Tu prendras progressivement le lead sur les sujets clés.
- Tu seras accompagné·e pour comprendre les équipes et leurs contraintes.
Le processus de recrutement :
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
- Découverte (1h) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien Projet (1h) : une discussion avec le Hiring Manager, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
- Lead Assessment (1h) : Si tu réussis toutes les précédentes étapes, tu rencontreras notre Talent Development Manager pour parler encadrement d'équipe.
Informations supplémentaires :
- Localisation : Montpellier (sur place).
- Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement.
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles.
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB) employeur : Ubisoft
Ubisoft, en tant qu'employeur de choix à Annecy, offre un environnement de travail dynamique et inclusif où la passion pour les jeux vidéo et les sports extrêmes se rencontre. Les employés bénéficient d'avantages tels que le partage des bénéfices, des congés payés généreux et des opportunités de croissance professionnelle, tout en faisant partie d'une communauté engagée qui valorise la créativité et l'innovation.
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)
✨Construire ton réseau tech
Connecte-toi avec des professionnels de l'ingénierie et du développement logiciel via des meetups tech ou des conférences comme DevFest. C'est un excellent moyen d'apprendre sur les dernières tendances et de te faire connaître dans le milieu.
✨Contribuer à des projets open-source
Montre tes compétences en rejoignant des projets open-source sur GitHub. Non seulement cela renforce ton portfolio, mais ça te permet également de collaborer avec d'autres développeurs et de bâtir ta réputation dans le monde tech.
✨Préparer un excellent entretien
Pour décrocher un emploi à plein temps, il est crucial de préparer des réponses aux questions techniques et comportementales. Fais des simulations d'entretiens avec des amis ou en utilisant des plateformes dédiées pour te sentir plus à l'aise.
✨Postuler sur notre site
N'oublie pas de consulter notre site pour des opportunités chez Ubisoft. Postuler directement peut te donner un accès privilégié à nos offres et montrer ton intérêt spécifique pour notre entreprise. Allez, fonce !
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Démarre avec un CV percutant:Pour un poste d'ingénieur en développement logiciel, mets en avant tes compétences techniques comme les langages de programmation que tu maîtrises. N'hésite pas à inclure les projets sur lesquels tu as travaillé, surtout ceux qui montrent ton impact dans des situations concrètes. Les employeurs adorent voir ce que tu es capable de créer !
Valorise tes projets personnels:Si tu as des projets personnels ou des contributions sur GitHub, assure-toi de les inclure dans ta candidature. Cela te permet de montrer non seulement tes compétences techniques, mais aussi ta passion et ton engagement pour le développement logiciel. C'est un excellent moyen de te démarquer des autres candidats !
Personnalise ta lettre de motivation:Prends le temps de personnaliser ta lettre de motivation pour Ubisoft. Explique pourquoi tu es attiré par cette entreprise et comment tes compétences peuvent répondre à leurs besoins. C'est l'occasion de montrer un côté plus humain de ta candidature et d'expliquer ce qui te motive !
Soigne la mise en page:Une mise en page claire et concise est cruciale pour les candidatures dans le domaine de l'ingénierie logicielle. Utilise des sous-titres et des listes pour rendre ton CV et ta lettre plus facile à lire. Cela montre aussi que tu as un sens de l'organisation, ce qui est super important dans notre domaine !
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Ubisoft
✨Maîtrise des Outils de Développement
Assure-toi d'être à l'aise avec les outils et les langages de programmation que privilégie Ubisoft. Par exemple, si tu sais qu'ils utilisent beaucoup Java ou Python, revisite tes concepts clés et sois prêt à discuter de tes projets antérieurs qui mettent en avant ces compétences.
✨Prépare des Exemples de Projets Concrets
Rassemble des exemples concrets de projets sur lesquels tu as travaillé, surtout ceux qui mettent en avant des défis techniques. Sois prêt à expliquer tes choix, tes erreurs et comment tu as résolu des problèmes - cela montre ton process de réflexion et ta capacité à apprendre.
✨Sois Prêt pour des Tests Techniques
Il est fréquent d'avoir des tests techniques lors des entretiens dans l’ingénierie logicielle. Prépare-toi à résoudre des problèmes de codage en direct. Pratique sur des plateformes comme LeetCode ou HackerRank pour rester affûté et confortable face à la pression.
✨Montre Ton Intérêt pour l’Innovation
Dans le cadre d'un poste à temps plein, les employeurs cherchent des passionnés qui se tiennent à jour avec les dernières tendances technologiques. N’hésite pas à parler de tes lectures récentes, de conférences auxquels tu as assisté ou même de projets open-source que tu pourrais avoir suivis ou rejoints.