Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Temps plein 63000 - 77000 € / an (estimé) Sur site
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En un coup d'œil

  • Missions: Développe la vision d'animation gameplay pour un jeu d'action aventure unique.
  • Entreprise: Ubisoft, leader mondial du jeu vidéo, recherche des talents créatifs.
  • Avantages: Travail dans un environnement dynamique avec des opportunités de carrière exceptionnelles.
  • Autres infos: Poste basé à Montpellier, intégration rapide dans l'équipe.
  • Pourquoi ce job: Rejoins une équipe passionnée et contribue à un projet innovant comme Beyond Good & Evil 2.
  • Qualifications: Expérience en animation 3D et leadership dans le domaine du jeu vidéo.

Le salaire estimé est compris entre 63000 - 77000 € par an.

Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore.

Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes.

Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !

Job Description

Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant.

C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 !

Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis.

Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !

Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore.

Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes.

Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !

Job Description

Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant.

C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 !

Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis.

Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !

Nous cherchons notre futur. e Gameplay Animation Director qui va définir et incarner la vision animation gameplay du projet.

Ce que tu feras

Tu travailleras en collaboration avec le Directeur Créatif Fawzi Mesmar, et les autres directeurs du projet.

Tu interviendras à la fois sur la vision et la production.

  • Missions
  • Vision & Direction Artistique

Tu définis le cap.

  • Développer la vision d’animation gameplay
  • Définir les intentions d’animations : style, rythme, lisibilité, impact, fluidité.
  • Proposer une direction artistique animation cohérente avec l’expérience gameplay ciblée
  • Produire les documents-clés : vision animation, briefs, guidelines, workflows, références.
  • Interpréter la vision du Directeur Artistique et la traduire en propositions d’animation concrètes.
  • Concevoir des intentions visuelles et mécaniques en autonomie, sans intermédiaire.
  • Être moteur dans le développement de solutions innovantes pour l’animation gameplay.

Tu es garant·e de la cohérence entre animation et expérience joueur.

Production & Qualité

Tu assures l’excellence.

  • Superviser la création et l’intégration des animations in-game en collaboration avec le superviseur
  • Assurer la qualité et la cohérence des animations : caractère, dynamisme, lisibilité gameplay.
  • Valider les livrables : prototypes, animations finales, polish.
  • Collaborer avec les Game Designers et l’équipe Gameplay pour garantir un excellent feeling et une bonne réactivité du personnage.

Chaque animation doit servir le jeu.

Leadership & Collaboration

Tu construis une culture.

  • Instaurer les fondations et la vision permettant au lead et au superviseur d’encadrer et accompagner efficacement les animateurs, en veillant à la cohérence artistique et technique de l’animation.
  • Promouvoir une culture d’animation ambitieuse et inspirante, favorisant le mentoring, le partage de savoir-faire et des retours constructifs pour développer les compétences des équipes.
  • Collaborer avec les autres départements : Art, Tech Anim, Design, Narration, Audio.
  • Participer activement aux décisions gameplay et créatives.

Tu crées un environnement exigeant et ambitieux.

  • Documentation & Communication
  • Produire des documents clairs, structurés et visuels permettant à l’équipe d’exécuter efficacement la vision.
  • Garantir une communication fluide, structurée, respectueuse et adaptée à tous les interlocuteurs.

Qualifications

Ce que l’on recherche

Tu as une expérience significative en animation 3D dans le jeu vidéo. Tu as déjà dirigé l’animation gameplay… ou tu es prêt·e à franchir ce cap.

  • Idéalement
  • Expérience sur au moins un projet AAA
  • Vision forte sur animation réaliste ou stylisée
  • Niveau d’anglais C1 minimum pour échanger avec les collaborateur. rice. s anglophones.
  • Compétences clés pour ce poste
  • Expertise technique
  • Solide background animation (portfolio exigé).
  • Maîtrise Motion Builder (keyframe + mocap).
  • Expérience moteurs de jeu et systèmes d’animation.
  • Compréhension des contraintes gameplay et techniques.

Pourquoi c’est important ?

Parce que tu devras prendre des décisions artistiques qui tiennent dans un moteur maison.

  • Sens créatif
  • Sens aigu du rythme et du mouvement.
  • Capacité à traduire une intention créative en animation jouable.
  • Maîtrise de la lisibilité et de l’impact.
  • Capacité à proposer des solutions visuelles ET mécaniques.
  • Ce qui fera ton succès
  • Tu as une vision claire et tu sais la défendre.
  • Tu es exigeant·e et inspirant·e.
  • Tu sais prendre des décisions.
  • Tu sais écouter.

Et surtout : tu veux marquer un projet.

Ton intégration

Dès ton arrivée

  • Immersion dans la vision du projet
  • Rencontre avec les leads et équipes clés
  • Accès aux documents existants
  • Autre info
  • Type de contrat : CDI
  • Localisation : Montpellier
  • Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible
  • Additional Information
  • Le processus de recrutement
  • Notre processus de recrutement
  • Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
  • Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
  • Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes.
  • Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l’équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.

Enfin, si les premières étapes sont validées, nous t’invitons dans nos locaux.

L’objectif ? T’immerger dans l’ambiance du studio, ressentir le mood, rencontrer les équipes… et surtout mettre les mains dans le jeu pour le tester.

Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique.

  • Autre info
  • Localisation : Montpellier (sur place)
  • Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible
  • #J-18808-Ljbffr

Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB employeur : Ubisoft Montpellier

Ubisoft Montpellier est un employeur de choix, offrant un environnement de travail stimulant et inclusif où la créativité et l'innovation sont au cœur de chaque projet. En rejoignant notre équipe d'animation de gameplay, vous bénéficierez d'opportunités de croissance professionnelle, d'un accès à des outils de pointe et d'une culture d'entreprise qui valorise la diversité et le bien-être de ses employés. De plus, notre localisation à Montpellier permet de profiter d'un cadre de vie agréable tout en travaillant sur des projets AAA passionnants.

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Coordonnées :

Équipe de recrutement de Ubisoft Montpellier

Conseils d'expert StudySmarter🤫

Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

✨Participe à des meetups tech

Les meetups et les hackathons sont des super occasions pour rencontrer des gens du milieu de l'ingénierie et du développement logiciel. C'est là que tu peux échanger des idées, découvrir des projets et même te faire repérer par des recruteurs comme ceux de Ubisoft Montpellier.

✨Contribue à des projets open-source

Ne sous-estime pas le pouvoir des contributions open-source. En proposant tes compétences sur des plateformes comme GitHub, tu peux non seulement améliorer ton portfolio, mais aussi prouver ta capacité à travailler en équipe. Ça pourrait faire toute la différence dans ta candidature chez Ubisoft Montpellier.

✨Réseau sur LinkedIn, mais avec du contenu

Sur LinkedIn, partage du contenu lié à tes projets ou tes réflexions sur les tendances technologiques. Cela peut attirer l'attention de recruteurs et de professionnels du secteur. Qui sait, peut-être que quelqu'un de Ubisoft Montpellier remarquera tes posts et te contactera pour un entretien !

✨Postule directement via notre site

N’oublie pas que postuler sur le site de Ubisoft Montpellier est souvent le moyen le plus direct et efficace d'attirer l'attention. Sois proactif et n'hésite pas à postuler même si tu n'as pas tous les critères d'une offre : montrer ton enthousiasme peut faire toute la différence !

Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Animation 3D
Direction Artistique
MotionBuilder
Intention Créative
Collaboration Interdépartementale
Gestion de Projet
Communication Structurée

Quelques conseils pour ta candidature 🫡

Montre tes compétences techniques:Dans le secteur de l'ingénierie et développement logiciel, il est crucial de mettre en avant tes compétences techniques dans ton CV. Mentionne ton expérience avec des langages de programmation spécifiques, des frameworks, ou des projets antérieurs. N'hésite pas à intégrer des liens vers ton GitHub ou des projets personnels pour donner vie à ton profil !

Personnalise ta lettre de motivation:Avec un poste à temps plein, ta lettre de motivation doit refléter ta passion pour le développement logiciel. Explique pourquoi tu souhaites rejoindre Ubisoft Montpellier et comment tu peux contribuer à leurs projets. Parle aussi de ton intérêt à apprendre et à évoluer au sein de l'équipe.

Démontre ta capacité à travailler en équipe:Les projets de développement logiciel sont souvent le fruit d'un travail collaboratif. Mets en avant dans ton CV des expériences où tu as fait partie d’une équipe, que ce soit dans des stages, des projets universitaires ou des contributions open-source. Les soft skills, ça compte aussi !

Sois clair sur tes attentes:Dans ta candidature pour un poste à temps plein, n'hésite pas à mentionner tes attentes concernant le rôle et la culture d'entreprise. Dis-nous ce qui est important pour toi, que ce soit les technologies utilisées ou l'environnement de travail, pour que Ubisoft Montpellier sache que tu es sérieux dans ta démarche et que tu es motivé pour un engagement à long terme.

Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Ubisoft Montpellier

✨Maîtrise des langages de programmation

Pour un poste en ingénierie et développement logiciel chez Ubisoft Montpellier, assure-toi de bien maîtriser les principaux langages demandés dans l'annonce. Prépare-toi à répondre à des questions techniques sur des projets que tu as réalisés ou même à coder en direct lors de l'entretien. Montre que tu sais comment résoudre des problèmes en temps réel !

✨Prépare ton portfolio technique

N'oublie pas d'apporter ton portfolio, surtout si tu as des projets de développement logiciel que tu peux montrer. C'est toujours un plus de pouvoir parler de ton expérience concrète et des challenges que tu as surmontés lors de tes projets précédents. Ça peut vraiment faire la différence chez Ubisoft Montpellier !

✨Compréhension des méthodologies agiles

Dans notre domaine, on utilise souvent des méthodologies agiles. Sois prêt à discuter de ton expérience avec des frameworks tels que Scrum ou Kanban. Explique comment tu as travaillé en équipe et comment cela a impacté tes projets précédents. Cela montrera ta capacité à t'adapter rapidement au sein d'équipes dynamiques.

✨Sois prêt pour des mises en situation

Attends-toi à des questions comportementales où tu devras prouver ta capacité à gérer des situations stressantes, comme des délais serrés ou des conflits au sein de l'équipe. Prépare quelques anecdotes précises sur ces expériences, car chez Ubisoft Montpellier, ils rechercheront des candidats réactifs et capables de travailler sous pression.