En un coup d'œil
- Missions: Développez des outils d'animation innovants pour améliorer l'expérience de jeu.
- Entreprise: Ubisoft, leader mondial du jeu vidéo avec une culture collaborative.
- Avantages: Salaire compétitif, avantages santé, travail à distance et développement professionnel.
- Autres infos: Environnement dynamique avec de nombreuses opportunités de croissance de carrière.
- Pourquoi ce job: Rejoignez une équipe passionnée et créez des expériences de jeu mémorables.
- Qualifications: Expérience en animation technique et compétences en collaboration.
Le salaire estimé est compris entre 63000 - 77000 € par an.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore.
Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes.
Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Directement sous la responsabilité du Technical Director Pipeline, le ou la titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d’Animation (behavior tree).
Responsabilités
- Vous définirez les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant (Animation Ingame, Ragdoll, Facial, Rig, Motion Capture, Cinématiques..)
- Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail des animateurs sur tout les sujets relatifs à l'animation (chara mais aussi gear) .
- Optimiser le graph d’animation et l’architecture
- Supporter l’équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d’animations ingame.
- Garant. e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes consoles)
- Garant de l'aspect technique sur tous les sujets multiplayer et customisation / modularité
- Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
- Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation
- Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d'animation
- Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations
- Effectuer toutes autres tâches connexes
L’innovation technique et artistique ne vous fait pas peur, elle sera au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité.
- Une expérience solide en tant que
- Directeur. trice Technique Animation
- (dans le secteur du jeu vidéo de préférence)
- Excellente connaissance des systèmes d’animation temps réel et du jeu vidéo et/ou développement de pipeline
- Excellentes connaissances de Motion Builder et/ou Maya, et la connaissance de la Motion Capture Body et Facial est un plus
- Excellente connaissance de python
- Connaissance d’un autre DCC ( maya , max, Blender..)
- Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges.
- Anglais courant indispensable pour mener à bien vos missions
- Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands.
Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève.
Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe.
Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime: la satisfaction de nos joueur·euse·s!
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Technical Animation Director (F/H/NB) [AAA Project] in Annecy employeur : Ubisoft Entertainment S.A
Ubisoft Entertainment S.A offre un environnement de travail dynamique et innovant, où la diversité des points de vue est valorisée. Les employés ont l'opportunité de travailler sur des projets de grande envergure, tels que les franchises emblématiques comme Assassin’s Creed et Just Dance. De plus, l'entreprise encourage le développement professionnel et la collaboration inter-équipes, ce qui favorise une culture d'apprentissage continu.
Coordonnées :
Équipe de recrutement de Ubisoft Entertainment S.A
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Technical Animation Director (F/H/NB) [AAA Project] in Annecy
✨Explore les communautés de design
Plonge dans des communautés de design comme Dribbble, Behance ou même des groupes Facebook dédiés au UX/UI. Participe à des discussions, partage tes projets et inspire-toi de ce que les autres font. Ça peut franchement te donner un coup de pouce pour te faire remarquer par des recruteurs !
✨Assiste à des meetups et ateliers
Regarde s'il y a des meetups ou des événements dans ta région sur le design UX/UI. Ces événements sont parfaits pour rencontrer des pros du secteur, échanger des idées et, bien sûr, se faire des contacts qui pourraient t'ouvrir des portes chez des entreprises comme Ubisoft Entertainment S.A.
✨Crée un portfolio captivant
Ton portfolio est ton meilleur allié pour décrocher un poste. Fais en sorte qu'il reflète non seulement tes compétences, mais aussi ta personnalité. Mets en avant des projets concrets que tu as réalisés, explique ton processus de réflexion et n'hésite pas à montrer tes échecs et ce que tu en as appris.
✨Postule directement sur notre site
Quand tu vois une offre chez Ubisoft Entertainment S.A qui te plaît, fonce et postule via notre site ! Nous sommes toujours à la recherche de talents passionnés en design. N'hésite pas à mettre en avant ta personnalité et ta motivation dans ta candidature, c'est super important pour nous !
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Technical Animation Director (F/H/NB) [AAA Project] in Annecy
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Montre ton portfolio à fond !:En tant que designer UX/UI, ton portfolio est ta vitrine. Mets en avant tes projets les plus significatifs, explique ton processus créatif et montre comment tu as résolu des problèmes concrets dans tes designs. N’hésite pas à inclure des maquettes, des wireframes et même des études de cas !
Adapte ton CV au design:Ton CV doit être aussi esthétique que fonctionnel ! Utilise une mise en page claire et moderne qui reflète ton sens du design. N’oublie pas d'inclure des compétences clés spécifiques à la conception UX/UI, comme les outils que tu maîtrises (Figma, Sketch, Adobe XD, etc.) et les méthodologies que tu appliques.
Soigne ta lettre de motivation:Pour un poste à plein temps, il est crucial de montrer ta passion pour le design et comment tu peux contribuer à l'équipe de Ubisoft Entertainment S.A. Explique pourquoi tu es le candidat idéal pour le poste de Technical Animation Director (F/H/NB) [AAA Project] et ce qui te motive à travailler chez eux. N’hésite pas à raconter une petite histoire qui te lie à leur mission ou leurs projets.
Recherche et adapte ta candidature:Avant de postuler, fais des recherches sur Ubisoft Entertainment S.A et son style de design. Assure-toi que ta candidature reflète cette compréhension. Si leur esthétique est plus minimaliste, par exemple, adapte ton portfolio et CV pour qu’ils s’alignent sur leur vision. Cela montrera ton sérieux et ton engagement !
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Ubisoft Entertainment S.A
✨Maîtrise de votre portefeuille
Il est essentiel d'avoir un portfolio à jour qui démontre non seulement vos compétences en design, mais aussi l'évolution de votre processus créatif. N'hésitez pas à inclure des études de cas qui expliquent vos choix de design et l'impact de vos projets précédents. Cela montrera aux recruteurs de Ubisoft Entertainment S.A votre façon de penser et la solution que vous pouvez apporter.
✨Préparez-vous aux critiques
Lors de l'entretien, il est probable qu'on vous demande de défendre certaines de vos créations. En tant que designer UX/UI, sachez expliquer votre choix d'éléments visuels, de typographie, et de navigation. Etre capable de justifier vos décisions est crucial pour montrer votre expertise et votre approche orientée utilisateur.
✨Compréhension des outils
Assurez-vous de bien connaître les outils de design comme Figma, Sketch ou Adobe XD, car il est possible qu'on vous pose des questions techniques sur ceux-ci. Familiarisez-vous avec les fonctionnalités avancées de ces logiciels pour prouver que vous êtes prêt à vous plonger dans des projets dès le premier jour chez Ubisoft Entertainment S.A.
✨Montrez votre passion pour l'expérience utilisateur
Pour un poste à temps plein dans le domaine du design UX/UI, il est crucial de démontrer votre passion et votre engagement envers l'amélioration de l'expérience utilisateur. Partagez des exemples où vos designs ont eu un impact direct sur l'utilisateur final, et comment vous restez à jour avec les tendances de design. Cela prouvera à Ubisoft Entertainment S.A que vous êtes motivé et à l'écoute des besoins des utilisateurs.