En un coup d'œil
- Missions: Diriger la production d'assets 3D pour des personnages dans un jeu AAA.
- Entreprise: Ubisoft, leader mondial du divertissement interactif.
- Avantages: Environnement inclusif, opportunités de carrière et projets innovants.
- Autres infos: Travaillez avec une équipe dynamique et créative à l'échelle mondiale.
- Pourquoi ce job: Relevez des défis passionnants et façonnez l'avenir du jeu vidéo.
- Qualifications: Expertise en production 3D, rigging et shaders, compétences en scripting.
Le salaire estimé est compris entre 60750 - 74250 € par an.
En tant que Directeur.trice Technique, Personnages, vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l’intégration dans l’éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA.
Responsabilités
- Être le.la Garant.e technique du projet sur le sujet des personnages, ceci incluant la définition des budgets, des contraintes de fabrication, la performance etc.
- Proposer, mettre en place ou améliorer les outils et méthodes nécessaires au pipeline de production concernant les personnages au global, y compris et principalement : shaders (hair, facial, clothes etc..)
- Vous êtes « problem solver » et êtes le ou la référent.e technique des équipes Character.
- Analyser les besoins techniques du pipeline de production d’assets 3D pour la réalisation des personnages.
- Contrôler les données produites par les équipes créatives (Art et Design) afin de s’assurer qu’elles respectent les contraintes techniques que vous aurez définies.
- S’adapter aux contraintes artistiques et techniques qui permettront d’optimiser le flux de production.
- Communiquer régulièrement les contraintes techniques & leurs raisons d’être à l’équipe modelling et donner de la visibilité aux équipes de Direction projet.
- Former et accompagner les artistes à l’utilisation des outils et méthodes développés.
Qualifications
- Vous avez de solides connaissances sur les contraintes techniques liées à la production de Character 3D pour du temps réel.
- Vous avez une connaissance des outils de monitoring standard de performance dans un moteur de jeu (type Unreal Engine, Unity ou autre…).
- Vous disposez de connaissances concernant le rigging et les shaders ainsi que leurs contraintes techniques associées.
- Vous maîtrisez un ou plusieurs DCC tels que 3DS Max, Maya, Blender etc…
- Vous êtes autonome, proactif.ve et doté.e d’un fort esprit de synthèse.
- Votre expérience vous permet d’appréhender les enjeux d’un nouvel environnement technique de développement AAA.
- A l’écoute et force de proposition, votre relationnel vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
- Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international.
- Vous avez des compétences en scripting (Python, C# …). La capacité de comprendre du C++ est un plus.
Compétences annexes
- Cloth temps réel, facial rig, hair.
Directeur.trice Technique, Personnages (F/H/NB) [Project AAA] employeur : Ubisoft Annecy
Ubisoft Annecy est un employeur de choix, offrant un environnement de travail dynamique et créatif où l'innovation et la collaboration sont au cœur de notre culture. En tant que Lead Technical Artist, vous bénéficierez d'opportunités de croissance professionnelle tout en travaillant sur des projets passionnants dans l'industrie du jeu vidéo. De plus, notre emplacement à Annecy, avec ses paysages magnifiques et sa qualité de vie exceptionnelle, ajoute une dimension unique à votre expérience professionnelle.
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Directeur.trice Technique, Personnages (F/H/NB) [Project AAA]
✨Participe à des meetups tech
Les meetups et les hackathons sont des super occasions pour rencontrer des gens du milieu de l'ingénierie et du développement logiciel. C'est là que tu peux échanger des idées, découvrir des projets et même te faire repérer par des recruteurs comme ceux de Ubisoft Annecy.
✨Contribue à des projets open-source
Ne sous-estime pas le pouvoir des contributions open-source. En proposant tes compétences sur des plateformes comme GitHub, tu peux non seulement améliorer ton portfolio, mais aussi prouver ta capacité à travailler en équipe. Ça pourrait faire toute la différence dans ta candidature chez Ubisoft Annecy.
✨Réseau sur LinkedIn, mais avec du contenu
Sur LinkedIn, partage du contenu lié à tes projets ou tes réflexions sur les tendances technologiques. Cela peut attirer l'attention de recruteurs et de professionnels du secteur. Qui sait, peut-être que quelqu'un de Ubisoft Annecy remarquera tes posts et te contactera pour un entretien !
✨Postule directement via notre site
N’oublie pas que postuler sur le site de Ubisoft Annecy est souvent le moyen le plus direct et efficace d'attirer l'attention. Sois proactif et n'hésite pas à postuler même si tu n'as pas tous les critères d'une offre : montrer ton enthousiasme peut faire toute la différence !
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Directeur.trice Technique, Personnages (F/H/NB) [Project AAA]
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Montre tes compétences techniques:Dans le secteur de l'ingénierie et développement logiciel, il est crucial de mettre en avant tes compétences techniques dans ton CV. Mentionne ton expérience avec des langages de programmation spécifiques, des frameworks, ou des projets antérieurs. N'hésite pas à intégrer des liens vers ton GitHub ou des projets personnels pour donner vie à ton profil !
Personnalise ta lettre de motivation:Avec un poste à temps plein, ta lettre de motivation doit refléter ta passion pour le développement logiciel. Explique pourquoi tu souhaites rejoindre Ubisoft Annecy et comment tu peux contribuer à leurs projets. Parle aussi de ton intérêt à apprendre et à évoluer au sein de l'équipe.
Démontre ta capacité à travailler en équipe:Les projets de développement logiciel sont souvent le fruit d'un travail collaboratif. Mets en avant dans ton CV des expériences où tu as fait partie d’une équipe, que ce soit dans des stages, des projets universitaires ou des contributions open-source. Les soft skills, ça compte aussi !
Sois clair sur tes attentes:Dans ta candidature pour un poste à temps plein, n'hésite pas à mentionner tes attentes concernant le rôle et la culture d'entreprise. Dis-nous ce qui est important pour toi, que ce soit les technologies utilisées ou l'environnement de travail, pour que Ubisoft Annecy sache que tu es sérieux dans ta démarche et que tu es motivé pour un engagement à long terme.
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Ubisoft Annecy
✨Maîtrise des langages de programmation
Pour un poste en ingénierie et développement logiciel chez Ubisoft Annecy, assure-toi de bien maîtriser les principaux langages demandés dans l'annonce. Prépare-toi à répondre à des questions techniques sur des projets que tu as réalisés ou même à coder en direct lors de l'entretien. Montre que tu sais comment résoudre des problèmes en temps réel !
✨Prépare ton portfolio technique
N'oublie pas d'apporter ton portfolio, surtout si tu as des projets de développement logiciel que tu peux montrer. C'est toujours un plus de pouvoir parler de ton expérience concrète et des challenges que tu as surmontés lors de tes projets précédents. Ça peut vraiment faire la différence chez Ubisoft Annecy !
✨Compréhension des méthodologies agiles
Dans notre domaine, on utilise souvent des méthodologies agiles. Sois prêt à discuter de ton expérience avec des frameworks tels que Scrum ou Kanban. Explique comment tu as travaillé en équipe et comment cela a impacté tes projets précédents. Cela montrera ta capacité à t'adapter rapidement au sein d'équipes dynamiques.
✨Sois prêt pour des mises en situation
Attends-toi à des questions comportementales où tu devras prouver ta capacité à gérer des situations stressantes, comme des délais serrés ou des conflits au sein de l'équipe. Prépare quelques anecdotes précises sur ces expériences, car chez Ubisoft Annecy, ils rechercheront des candidats réactifs et capables de travailler sous pression.