En un coup d'œil
- Missions: Diriger la vision artistique et narrative des cinématiques d'un projet ambitieux.
- Entreprise: Asobo Studio, créateur de jeux innovants avec une culture collaborative.
- Avantages: Salaire compétitif, primes annuelles, soutien à la relocalisation et avantages divers.
- Autres infos: Poste à Bordeaux avec opportunités de croissance professionnelle.
- Pourquoi ce job: Impact direct sur l'expérience émotionnelle des joueurs dans un environnement créatif.
- Qualifications: Expérience solide en direction de cinématiques et maîtrise des outils de production.
Le salaire estimé est compris entre 61650 - 75350 € par an.
What is Asobo Studio?
The answer from David Dedeine, co-founder and Creative Director of the studio, in this video.
In short: Innovation x Immersion x Emotion
For more than 20 years we have been behind 26 games for PC and consoles, among them well-known licences, original games and innovative creations.
Today we work with more than 300 colleagues on Microsoft Flight Simulator, the A Plague Tale franchise and Holo Forge, the studio's XR department.
Our aim as a studio is to create exceptional interactive experiences that stay with the people who play them.
Pursuing that aim is our source of inspiration and satisfaction every day.
It pushes us to always do better, to progress and to go beyond ourselves: that is what guides us and gives meaning to everything we do here.
Why joining us in this particular role is a great opportunity
This is a key position where your artistic, narrative and technical expertise will have a direct impact on the player's emotional experience.
You will help shape the cinematic vision of an ambitious project while working alongside an experienced and passionate team, the team behind the A Plague Tale licence.
It is also a rare opportunity to take a central place in building the storytelling of the game, working closely with the project's main creative decision-makers.
Your team
Within the Cinematics department and under the supervision of the Game Director, you will lead a team of 6 Cinematic Artists and work in close collaboration with the Game Design, Narrative Design, Writing and Animation teams.
You will be responsible for the vision and the quality of the game's cinematic sequences, while overseeing the whole cinematic production pipeline, from the design of the scenes through to their delivery to the animation teams.
- Your missions
- You will define and oversee the artistic and narrative vision of the project's cinematics.
- You will enrich the visual writing, the staging intentions and the emotional dynamics of the sequences, in close collaboration with the Game Director, the Lead Writer and the Lead Narrative Designer.
- You will occasionally handle the staging of other narrative content, such as in-game storytelling, contextual dialogue or interactive sequences.
- You will anticipate and prepare the motion capture shoots, in particular the planning and the footage breakdown of the scenes.
- You will take part in casting decisions, briefing the actors and directing them during the capture sessions.
- You will be the studio's main point of contact for the external motion capture studio and will ensure the quality of that collaboration.
- You will make sure the cinematics are integrated smoothly into the game experience and that the transitions between gameplay and narration are of high quality.
- You will work with the technical teams to evolve the tools and the production pipeline, while proactively identifying opportunities for improvement.
- You will support, bring together and grow a team of 6 Cinematic Artists, while maintaining a high standard for the quality of the deliverables.
- You will oversee the whole cinematic production, from storyboards and previsualisation through to MAS and layouts, and will follow the sequences through to their handover to the animation team.
- The fundamentals for succeeding in this role
- You have solid experience directing cinematics in the games industry, ideally on productions with a strong narrative dimension.
- You have mastered the principles of staging, storyboarding, cinematic grammar and previsualisation.
- You have an excellent feel for gameplay, pacing, cameras and the emotional construction of scenes, and you know how to turn a creative intention into a memorable visual experience.
- You understand the constraints of real time, of 3D engines and of modern production pipelines.
- You have mastered Motion Builder or have already worked with the tool.
- You have mastered integration into a real-time game engine (Unreal Engine, Unity or a proprietary engine).
- You have an excellent knowledge of games, you follow developments in the market and you take an interest in the narrative and cinematic references that shape the industry.
- You know how to inspire, support and develop a creative team while collaborating effectively with multidisciplinary teams.
- You have command of French and English in a professional context (written and spoken).
- The extras that make it even easier
- You have already worked on the production of a narrative action/adventure game.
- Additional information
- The position is full‑time, on site in Bordeaux.
- Relocation support is provided if you have to move in order to join us.
- Your pay
- Your pay comprises your fixed annual salary for 35 hours a week over 12 months and the annual bonuses.
- On top of that come numerous benefits, which you can find here.
We will have the opportunity to give you more detail on the level of pay we could offer you, and to answer your questions, during your interview with the recruitment team.
What are the next steps?
- Review of your application
- Technical test (if applicable)
- Interview with a member of the HR team (remote)
Technical interview with the project Leads (on site where possible, and we reimburse your return trip to Bordeaux)
See you soon!
The Asobo team
Asobo Studio is an employer that subscribes to the principles of positive action and equity in employment.
All qualified persons will be considered for employment without regard to origin, colour, religion, sex, sexual orientation, age, disability, gender identity or any other non-professional factor.
We are also committed to providing accommodations for people with disabilities. Do mention it during your interview with the recruitment team.
For more information on our collectively agreed benefits, we are covered by the Syntec collective agreement.
#J-18808-Ljbffr
Réalisateur Cinématiques H/F (Projet narratif non annoncé) in Bordeaux employeur : the hive
Travailler chez Bandai Namco Entertainment Europe, c'est rejoindre une entreprise dynamique et innovante au cœur de l'industrie du divertissement. Nous offrons un environnement de travail collaboratif où la créativité et l'expertise juridique sont valorisées, tout en favorisant le développement professionnel à travers des formations continues et des projets stimulants. Située dans un cadre international, notre équipe juridique joue un rôle clé dans la stratégie de l'entreprise, offrant ainsi des opportunités uniques pour contribuer à des projets passionnants et significatifs.
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Réalisateur Cinématiques H/F (Projet narratif non annoncé) in Bordeaux
✨Construire ton réseau tech
Connecte-toi avec des professionnels de l'ingénierie et du développement logiciel via des meetups tech ou des conférences comme DevFest. C'est un excellent moyen d'apprendre sur les dernières tendances et de te faire connaître dans le milieu.
✨Contribuer à des projets open-source
Montre tes compétences en rejoignant des projets open-source sur GitHub. Non seulement cela renforce ton portfolio, mais ça te permet également de collaborer avec d'autres développeurs et de bâtir ta réputation dans le monde tech.
✨Préparer un excellent entretien
Pour décrocher un emploi à plein temps, il est crucial de préparer des réponses aux questions techniques et comportementales. Fais des simulations d'entretiens avec des amis ou en utilisant des plateformes dédiées pour te sentir plus à l'aise.
✨Postuler sur notre site
N'oublie pas de consulter notre site pour des opportunités chez the hive. Postuler directement peut te donner un accès privilégié à nos offres et montrer ton intérêt spécifique pour notre entreprise. Allez, fonce !
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Réalisateur Cinématiques H/F (Projet narratif non annoncé) in Bordeaux
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Démarre avec un CV percutant:Pour un poste d'ingénieur en développement logiciel, mets en avant tes compétences techniques comme les langages de programmation que tu maîtrises. N'hésite pas à inclure les projets sur lesquels tu as travaillé, surtout ceux qui montrent ton impact dans des situations concrètes. Les employeurs adorent voir ce que tu es capable de créer !
Valorise tes projets personnels:Si tu as des projets personnels ou des contributions sur GitHub, assure-toi de les inclure dans ta candidature. Cela te permet de montrer non seulement tes compétences techniques, mais aussi ta passion et ton engagement pour le développement logiciel. C'est un excellent moyen de te démarquer des autres candidats !
Personnalise ta lettre de motivation:Prends le temps de personnaliser ta lettre de motivation pour the hive. Explique pourquoi tu es attiré par cette entreprise et comment tes compétences peuvent répondre à leurs besoins. C'est l'occasion de montrer un côté plus humain de ta candidature et d'expliquer ce qui te motive !
Soigne la mise en page:Une mise en page claire et concise est cruciale pour les candidatures dans le domaine de l'ingénierie logicielle. Utilise des sous-titres et des listes pour rendre ton CV et ta lettre plus facile à lire. Cela montre aussi que tu as un sens de l'organisation, ce qui est super important dans notre domaine !
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez the hive
✨Maîtrise des Outils de Développement
Assure-toi d'être à l'aise avec les outils et les langages de programmation que privilégie the hive. Par exemple, si tu sais qu'ils utilisent beaucoup Java ou Python, revisite tes concepts clés et sois prêt à discuter de tes projets antérieurs qui mettent en avant ces compétences.
✨Prépare des Exemples de Projets Concrets
Rassemble des exemples concrets de projets sur lesquels tu as travaillé, surtout ceux qui mettent en avant des défis techniques. Sois prêt à expliquer tes choix, tes erreurs et comment tu as résolu des problèmes - cela montre ton process de réflexion et ta capacité à apprendre.
✨Sois Prêt pour des Tests Techniques
Il est fréquent d'avoir des tests techniques lors des entretiens dans l’ingénierie logicielle. Prépare-toi à résoudre des problèmes de codage en direct. Pratique sur des plateformes comme LeetCode ou HackerRank pour rester affûté et confortable face à la pression.
✨Montre Ton Intérêt pour l’Innovation
Dans le cadre d'un poste à temps plein, les employeurs cherchent des passionnés qui se tiennent à jour avec les dernières tendances technologiques. N’hésite pas à parler de tes lectures récentes, de conférences auxquels tu as assisté ou même de projets open-source que tu pourrais avoir suivis ou rejoints.