Ocellus is seeking a freelance VFX artist to design real-time visual effects for mobile games using Unity and Unreal Engine. You will create NPR-style textures, meshes and shaders, collaborating across animation and game design to maintain readability and combat pacing.
On-site in Lyon or remote, with 2–3 years of experience in video game production and strong eye for color, timing and stylized art. Proficiency in Niagara, VFX Graph/Shuriken, Blender/Maya, and Photoshop is required.
#J-18808-Ljbffr
Real-Time VFX Artist for Stylized Mobile Games in Lyon employeur : Ocellus
Ocellus est un employeur exceptionnel qui valorise la créativité et l'autonomie de ses employés. Situé à Lyon, notre environnement de travail dynamique favorise l'excellence en design tout en offrant des opportunités de croissance pour les talents émergents dans le domaine du jeu vidéo. Rejoignez-nous pour contribuer à des projets passionnants et faire partie d'une culture d'innovation où chaque voix compte.