Associate Art Director (chara/weapons) - F/M/NB in Paris

Associate Art Director (chara/weapons) - F/M/NB in Paris

Paris Temps plein 51300 - 62700 € / an (estimé) Télétravail
Novaquark

En un coup d'œil

  • Missions: Aidez à définir et maintenir la vision artistique pour les personnages et les armes dans un jeu AAA.
  • Entreprise: Studio de jeux innovant avec une culture collaborative et créative.
  • Avantages: Salaire compétitif, travail à distance, et avantages personnalisés selon le pays.
  • Autres infos: Opportunités de croissance dans un environnement dynamique et créatif.
  • Pourquoi ce job: Rejoignez une équipe passionnée et impactez l'art d'un jeu fantastique sombre.
  • Qualifications: Expérience en art de jeu, leadership et maîtrise des outils artistiques.

Le salaire estimé est compris entre 51300 - 62700 € par an.

Nous recherchons le prochain grand Associate Art Director (personnages et armes). Il/Elle agira comme une extension directe du directeur artistique pour toutes les questions liées à la direction visuelle des niveaux et des environnements. Il/Elle garantit la cohérence artistique, la qualité visuelle et la bonne application de la direction artistique approuvée tout au long de la production des environnements, tout en soutenant les équipes de personnages et d'armes pour notre prochain jeu AAA de fantasy sombre.

Le candidat doit montrer un portfolio solide démontrant une gamme visuelle, une application de style et une qualité à travers les disciplines artistiques du jeu.

Responsabilités

  • Aider à définir et à maintenir la vision artistique et le style visuel dans la conception des personnages et des armes en collaboration avec les équipes d'animation, de rigging, de props et d'effets visuels sous la direction artistique senior.
  • Contribuer à la création et à la maintenance de guides de style, de matériaux de référence et de documentation qui communiquent la direction artistique aux artistes.
  • Définir et maintenir des normes de qualité AAA pour les personnages et les armes.
  • Agir en tant que solutionneur créatif sans remettre en question la vision validée.
  • Fournir des critiques constructives et des retours artistiques aux artistes pour aligner leur travail avec la vision.
  • Aider à la planification des jalons artistiques, au suivi des livrables et à l'escalade des risques liés à la qualité artistique ou aux problèmes de pipeline.
  • Participer à des revues interfonctionnelles (design, ingénierie, production) pour défendre la qualité artistique.

Composition de l'équipe

  • Lead + artistes de niveau + artistes conceptuels

Travail d'équipe

  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de concept, de personnage, d'animation et d'art technique pour garantir la qualité artistique et la cohérence stylistique.

Mandat principal (4 missions principales)

  • Assurer l'application cohérente de la direction artistique approuvée.
  • Fournir une expertise de niveau senior avec un impact immédiat.
  • Soutenir et structurer les équipes d'art de niveau sur une période limitée.
  • Produire des normes, des directives, des moodboards et des références qui restent utilisables après la fin du contrat.

Critères de succès

  • Traduire la direction artistique existante (art conceptuel) en règles claires et actionnables.
  • Identifier rapidement et corriger les lacunes de qualité.
  • Proposer des solutions artistiques adaptées aux contraintes de production.
  • Ne pas remettre en question la vision approuvée, mais en assurer la clarté et la cohérence.
  • S'intégrer rapidement dans les pipelines existants.
  • Identifier les points de friction artistiques et techniques.
  • Aider à sécuriser les livrables de personnages et d'armes.
  • Fournir de la clarté dans des contextes de production partiellement définis.

Informations clés

  • Type de contrat : Permanent ou Contractuel
  • Disponibilité : Début novembre
  • Lieu : Télétravail possible

Compensation et Avantages

Nous collaborons avec Deel pour faciliter le recrutement à l'échelle mondiale, garantissant la conformité avec les lois du travail locales et offrant des avantages adaptés à chaque pays. Cette collaboration nous permet d'offrir des packages compétitifs et un onboarding fluide pour nos membres d'équipe internationaux, améliorant leur expérience d'emploi peu importe où ils se trouvent.

Compétences requises

  • Obligatoires : Expérience dans l'industrie : ~6–10+ ans dans des rôles artistiques de jeu (artiste lead, artiste senior) avec des titres publiés - de préférence y compris des projets AAA console/PC.
  • Exposition au leadership : Expérience antérieure dans la direction de tâches artistiques, le mentorat ou la supervision d'artistes dans un environnement de production de jeux.
  • Expertise dans les outils artistiques de l'industrie tels que Maya/3ds Max, Photoshop, Substance, et familiarité avec des moteurs propriétaires ou modernes comme Unreal.
  • Solide compréhension des pipelines artistiques, des contraintes de création d'actifs et des considérations de performance dans les jeux en temps réel.
  • Esprit collaboratif fort, excellentes compétences en communication verbale et écrite avec la capacité d'articuler des décisions artistiques aux artistes, aux responsables et aux parties prenantes non artistiques.
  • Agréable à avoir : Connaissance en art conceptuel de personnages et d'armes.
  • Principes artistiques de base.

Associate Art Director (chara/weapons) - F/M/NB in Paris employeur : Novaquark

Tara Gaming est un employeur exceptionnel, offrant un environnement de travail dynamique et collaboratif où les talents peuvent s'épanouir. En tant que Senior Tools Programmer, vous bénéficierez d'opportunités de mentorat et de développement professionnel tout en travaillant sur des projets de jeux AAA inspirés des épopées indiennes. Avec une flexibilité de travail à distance et des avantages compétitifs adaptés à chaque pays, Tara Gaming s'engage à créer une expérience enrichissante pour ses employés, favorisant l'innovation et la créativité.

Novaquark

Coordonnées :

Équipe de recrutement de Novaquark

Conseils d'expert StudySmarter🤫

Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Associate Art Director (chara/weapons) - F/M/NB in Paris

✨Montre ton portfolio au bon endroit

Pour un poste en design graphique, avoir un portfolio en ligne à jour est crucial. N’hésite pas à le partager dans toutes tes candidatures et à utiliser des plateformes comme Behance ou Dribbble pour accroître ta visibilité. Plus tu mets en avant tes réalisations, plus tu augmentes tes chances de capter l'attention des recruteurs !

✨Participe à des événements design

Les événements comme les conférences de design ou les meetups locaux sont parfaits pour se faire connaître dans le milieu. C'est l'occasion idéale pour rencontrer des pros et échanger des idées ; qui sait, tu pourrais rencontrer quelqu'un de chez Novaquark !

✨Utilise les réseaux sociaux à fond

Sur des plateformes comme Instagram ou Pinterest, partage tes projets et ton processus créatif. Cela te permettra d'attirer l'attention des recruteurs et de montrer ton style unique. Pense à taguer Novaquark dans tes publications si tu es inspiré par leur travail !

✨Postule directement sur notre site

Pour maximiser tes chances de décrocher ton job de rêve, n’oublie pas de postuler directement sur le site de Novaquark. Oui, cela peut paraître basique, mais le fait de le faire montre que tu es vraiment intéressé par la boîte et le poste !

Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Associate Art Director (chara/weapons) - F/M/NB in Paris

Direction artistique
Conception de personnages
Conception d'armes
Création de guides de style
Gestion de la qualité AAA
Résolution créative de problèmes
Revue et feedback artistique

Quelques conseils pour ta candidature 🫡

Mets en avant ton portfolio!:En design graphique, ton portfolio est ton meilleur atout ! Assure-toi de lister tes projets les plus pertinents pour Associate Art Director (chara/weapons) - F/M/NB chez Novaquark. N’oublie pas d’inclure des descriptions qui expliquent ta démarche créative et les outils utilisés.

Parle de tes compétences techniques:Pour ce rôle, il est crucial de détailler tes compétences avec des logiciels comme Adobe Creative Suite, Sketch ou Figma. Mentionne directement tes expériences en utilisant ces outils, et n'hésite pas à indiquer des projets où tu as utilisé ces compétences avec succès.

Soigne ta présentation:Un designer qui sait présenter ses propres documents de manière claire et esthétique, c'est un plus ! Ton CV et ta lettre de motivation doivent représenter ton style graphique. Pense à la mise en page, aux typographies et aux couleurs que tu utilises - ça doit être harmonieux !

Exprime ta passion pour le design:Dans ta lettre de motivation, soit authentique sur ce qui te passionne dans le design. Comment vois-tu l’évolution de ce secteur ? Comment tes idées peuvent-elles s’intégrer chez Novaquark ? Montre-nous pourquoi tu veux vraiment faire partie de notre équipe en tant que Associate Art Director (chara/weapons) - F/M/NB !

Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Novaquark

✨Prépare un super portfolio

Pour un poste en design graphique chez Novaquark, ton portfolio est ta meilleure carte de visite ! Sois prêt à montrer non seulement tes meilleures créations, mais aussi le processus derrière chacune d’elles. Explique tes choix de design et comment tu as réussi à résoudre des problèmes de communication visuelle.

✨Maîtrise les outils de design

Assure-toi d'être à l'aise avec les outils de design comme Adobe Creative Suite. Attends-toi à avoir des questions techniques ou même des tests rapides sur ces logiciels. Un petit exemple concret de projet où tu as utilisé ces outils pourrait vraiment marquer des points !

✨Sois prêt pour des mises en situation

Pour un poste à temps plein chez Novaquark, prépare-toi à des mises en situation lors de l'entretien. Ils pourraient te demander de proposer des concepts ou d'améliorer des designs existants en direct. Aie des idées prêtes à partager, cela montrera ta créativité et ta capacité à réfléchir sous pression.

✨Parle de ton inspiration

Les recruteurs aiment comprendre d'où vient ton inspiration. Prépare-toi à discuter des designers qui t'inspirent, des tendances que tu suis ou des projets qui t'ont marqué. Cela montre que tu es passionné par ton métier et que tu es en phase avec l'évolution du design graphique.