En un coup d'œil
- Missions: Créez des animations 3D captivantes pour des jeux mobiles à succès.
- Entreprise: Homa, un développeur de jeux mobiles innovant avec une culture collaborative.
- Avantages: Avantages compétitifs, accès à des bureaux WeWork et opportunités de développement professionnel.
- Autres infos: Travaillez dans un environnement créatif avec des collègues de 35+ pays.
- Pourquoi ce job: Rejoignez une équipe dynamique et façonnez l'avenir du divertissement avec vos créations.
- Qualifications: Expérience en animation 3D et compétences en VFX requises.
Le salaire estimé est compris entre 63000 - 77000 € par an.
Homa est un développeur et éditeur de jeux mobiles mondial créant des jeux que les gens adorent. Nous avons lancé plus de 80 titres, atteint plus de 2 milliards de téléchargements, et notre jeu All in Hole a intégré le top-50 mondial des jeux les plus rentables. Avec une expertise approfondie en produit et technologie, nous avons construit Homa Lab, notre plateforme propriétaire qui fournit aux développeurs l'intelligence de marché, des outils de données et de la technologie de jeu, avec l'IA intégrée, pour trouver rapidement l'adéquation produit-marché et transformer des jeux de masse en expériences durables.
En tant qu'artiste senior 3D Gameplay (Animation & VFX), vous jouerez un rôle clé dans la gestion de la sensation visuelle et du mouvement de nos mécaniques de jeu, depuis le greybox jusqu'à l'actif final. Vous travaillerez directement avec la direction artistique, le design de jeu et les ingénieurs gameplay sur All in Hole, un titre classé parmi les 50 meilleurs. Vos principales responsabilités incluront :
- Posséder la sensation de jeu de bout en bout : prendre une mécanique du greybox et du blocage UX à travers l'animation, les VFX et la validation finale.
- Animer les objets de gameplay à la main : inactif, activation, retour d'interaction et transitions d'état, avec une réelle maîtrise du timing, du poids, de l'anticipation et du suivi.
- Construire des VFX et des shaders qui communiquent clairement sans noyer la lecture de l'objet.
- Traduire le concept en 3D sans perdre son âme : correspondre à l'intention, élever le charme et remettre en question le concept tôt lorsque le gameplay demande quelque chose de différent.
- Itérer directement dans Unity : prefabs, colliders, machines d'état animateur, et suffisamment de gamme technique pour tester vos propres idées rapidement.
Nous recherchons quelqu'un avec environ 5 ans d'expérience dans la création d'animations de gameplay 3D dans des jeux mobiles, et l'humilité, la curiosité, l'ambition et la motivation pour avoir un impact rapide. Vous êtes un bon candidat si vous avez :
- Un savoir-faire en animation 3D : travail à la main qui donne de la personnalité et du poids à des objets qui ne sont pas des personnages.
- De solides compétences en VFX : systèmes de particules et effets d'impact chronométrés pour renforcer la lisibilité.
- Une compréhension du gameplay : vous êtes un joueur, vous lisez l'intention de design à partir d'un prototype.
- Une maîtrise de Unity : blocages, prefabs, machines d'état animateur.
- Une capacité authentique en shader : vous pouvez écrire et déboguer les vôtres.
- Une fidélité au concept : vous atteignez l'intention d'un concept tout en l'améliorant à travers le pipeline 3D.
- Une communication visuelle claire : storyboards et blocages qui permettent à chaque partie prenante de voir le même résultat avant le début du travail.
- Autonomie et initiative : vous maintenez un niveau de qualité sans qu'il soit vérifié pour vous.
Des points bonus si vous :
- Pouvez concevoir l'idée vous-même et la faire avancer.
- Avez travaillé avec un gameplay basé sur la physique.
- Avez mentoré ou examiné le travail d'autres artistes.
Nous valorisons les perspectives et les parcours divers, et nous sommes plus intéressés par votre potentiel et votre passion que par une correspondance parfaite avec notre liste de critères.
Chez Homa, nous priorisons le talent, l'énergie et la détermination. Nous croyons que la véritable innovation provient de perspectives diverses, d'une collaboration profonde et d'une curiosité sans limites. Notre culture repose sur quatre valeurs fondamentales : Humilité, Curiosité, Concentration et Ambition.
Voici ce que vous pouvez attendre :
- Avantages complets : selon votre emplacement, vous bénéficierez d'une gamme d'avantages tels que l'assurance, des chèques-repas, des transports publics, des abonnements à des salles de sport, etc.
- Accès au siège à Paris : profitez d'un bureau dans notre bureau privé situé dans un bâtiment WeWork bien situé.
- Accès à des espaces de coworking : accès à des espaces WeWork à travers l'Europe.
- Équipe mondiale : collaborez en anglais avec des talents de premier plan de 35+ pays.
- Rassemblements d'équipe : rejoignez-nous pour des rassemblements d'équipe occasionnels.
- Évaluations de performance : nous nous engageons à votre croissance.
- Soutien matériel : nous fournirons tout ce dont vous avez besoin pour faire votre meilleur travail.
Notre siège à Paris est un hub vibrant de créativité, de collaboration et de connexion. Nous avons également des membres incroyables à travers l'Europe. Pour maintenir une collaboration fluide, nous recrutons principalement dans les fuseaux horaires européens (UTC à UTC+3).
Senior 3D Gameplay Artist (Generalist) employeur : Mundo Gamer Network
Homa est un employeur exceptionnel, offrant un environnement de travail dynamique et collaboratif au cœur de Paris. Avec des opportunités de croissance professionnelle, une culture d'innovation axée sur la curiosité et l'ambition, ainsi que des avantages tels que des bureaux WeWork modernes et des événements d'équipe réguliers, Homa s'engage à créer une expérience enrichissante pour ses employés. Rejoindre Homa, c'est faire partie d'une équipe mondiale passionnée par le développement de jeux qui touchent des millions de joueurs.