En un coup d'œil
- Missions: Développez des simulateurs 3D réalistes avec Unreal Engine et intégrez-les à notre plateforme.
- Entreprise: Équipe dynamique et multiculturelle passionnée par la technologie et l'innovation.
- Avantages: Environnement de travail stimulant, opportunités de mentorat et développement professionnel.
- Autres infos: Travaillez sur des projets variés avec des technologies de pointe dans la sécurité et la défense.
- Pourquoi ce job: Relevez des défis techniques dans un environnement critique et faites une réelle différence.
- Qualifications: Expérience solide en Unreal Engine 5 et compétences en C++ requises.
Le salaire estimé est compris entre 51300 - 62700 € par an.
We value intelligence and attitude over knowledge of specific technologies.
But, as we are looking for an experienced Software Engineer (at least 5+ years of software programming experience), we would expect your background to be closely aligned with the main qualifications below.
Main Responsibilities
We are building a new Ni DAR simulator that uses Unreal Engine 5. x for the 3D rendering engine and physics, and we are looking for a senior Unreal Engineer to lead and contribute to the development.
- Build realistic, geo-referenced 3D environments and physics-driven drones, vehicles and vessels and including effectors such as cannons, missile launchers, lasers.
- Simulate camera sensors (EO and thermal, pan/tilt/zoom) and stream their video out of the engine into our C2 platform.
- Integrate the simulator with our software, together with our backend team.
- Keep us on the latest engine releases and prepare the transition to UE6.
- Provide support and mentorship, commit to timelines, estimate accurately and assess risks.
Requirements
- Current, hands-on professional experience with Unreal Engine 5 and its recent releases (we start on UE 5.8)
- Strong C++ in Unreal, and fluent Blueprints
- Real-time physics (Chaos) and vehicle or flight dynamics
- Rendering and cameras: materials, post-process, Scene Capture and render targets
- Capturing and streaming rendered video out of Unreal (e. g. Pixel Streaming, GStreamer, RTSP)
- Profiling and performance optimisation
- GIT, comfortable on Windows and Linux (and Mac OS, ideally)
- Closely following Unreal's evolution, including the UE6 roadmap (Verse, Scene Graph)
- Python and/or Golang
- Military or defence simulation, tactical games, flight or vehicle simulators
- 3D content creation or modification
- Geospatial and large worlds (Cesium for Unreal, Large World Coordinates)
- Thermal/IR sensor simulation
- Synthetic data generation for Machine Learning
- Docker, CI/CD
Education
We prefer at least bachelors degree level in a science or engineering discipline. Masters or Ph D advantageous.
- The Work Environment
- Development on Macs and Ubuntu: We're pragmatic so realise we also have to work with Windows occasionally… and for Unreal, we might work more on Windows.
- Small team: Embracing modern development practices. New ideas are always encouraged and we'll try most things, but we always settle on what works for us.
- Diverse team: Our team is very multicultural including a mix of experienced engineers, successful sales and project managers balanced with the brightest young graduates.
• Passionate: We are passionate and enjoy what we do!
Integration and interfacing
Our core activity is safety and security applications.
We're bringing the latest web technologies to real-world hardware i. e. we don't work in the cloud.
We interface with very diverse equipment: radar, sonar, thermal imaging, drones, software-defined radios and more.
Our UI runs on touchscreen displays, tablets, phones, smart-glasses...
If you are looking for an easy job, this isn't it.
We operate in mission critical environments.
Our systems can operate at sea and high security areas with limited connectivity to the data center.
So, all your assumptions about cloud development techniques and operating environments will be constantly challenged.
Timelines are strict, and creativity is often required to solve unexpected technical issues.
It can be extremely diverse, interesting, and rewarding if you are up to the challenge!
#J-18808-Ljbffr
Simulation Software Engineer (Unreal Engine) in Nice employeur : MARSS Group
Rejoindre notre équipe en tant qu'Ingénieur Data à Nice, c'est intégrer une entreprise qui valorise l'innovation et la collaboration. Nous offrons un environnement de travail dynamique où vous aurez l'opportunité de concevoir des pipelines de données complexes tout en bénéficiant d'une culture d'entreprise axée sur le développement professionnel et l'épanouissement personnel. Avec des projets stimulants et une équipe passionnée, vous serez au cœur de la transformation des données pour des applications d'IA, tout en profitant d'un cadre de vie agréable sur la Côte d'Azur.
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Simulation Software Engineer (Unreal Engine) in Nice
✨Participe à des meetups tech
Les meetups et les hackathons sont des super occasions pour rencontrer des gens du milieu de l'ingénierie et du développement logiciel. C'est là que tu peux échanger des idées, découvrir des projets et même te faire repérer par des recruteurs comme ceux de MARSS Group.
✨Contribue à des projets open-source
Ne sous-estime pas le pouvoir des contributions open-source. En proposant tes compétences sur des plateformes comme GitHub, tu peux non seulement améliorer ton portfolio, mais aussi prouver ta capacité à travailler en équipe. Ça pourrait faire toute la différence dans ta candidature chez MARSS Group.
✨Réseau sur LinkedIn, mais avec du contenu
Sur LinkedIn, partage du contenu lié à tes projets ou tes réflexions sur les tendances technologiques. Cela peut attirer l'attention de recruteurs et de professionnels du secteur. Qui sait, peut-être que quelqu'un de MARSS Group remarquera tes posts et te contactera pour un entretien !
✨Postule directement via notre site
N’oublie pas que postuler sur le site de MARSS Group est souvent le moyen le plus direct et efficace d'attirer l'attention. Sois proactif et n'hésite pas à postuler même si tu n'as pas tous les critères d'une offre : montrer ton enthousiasme peut faire toute la différence !
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Simulation Software Engineer (Unreal Engine) in Nice
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Montre tes compétences techniques:Dans le secteur de l'ingénierie et développement logiciel, il est crucial de mettre en avant tes compétences techniques dans ton CV. Mentionne ton expérience avec des langages de programmation spécifiques, des frameworks, ou des projets antérieurs. N'hésite pas à intégrer des liens vers ton GitHub ou des projets personnels pour donner vie à ton profil !
Personnalise ta lettre de motivation:Avec un poste à temps plein, ta lettre de motivation doit refléter ta passion pour le développement logiciel. Explique pourquoi tu souhaites rejoindre MARSS Group et comment tu peux contribuer à leurs projets. Parle aussi de ton intérêt à apprendre et à évoluer au sein de l'équipe.
Démontre ta capacité à travailler en équipe:Les projets de développement logiciel sont souvent le fruit d'un travail collaboratif. Mets en avant dans ton CV des expériences où tu as fait partie d’une équipe, que ce soit dans des stages, des projets universitaires ou des contributions open-source. Les soft skills, ça compte aussi !
Sois clair sur tes attentes:Dans ta candidature pour un poste à temps plein, n'hésite pas à mentionner tes attentes concernant le rôle et la culture d'entreprise. Dis-nous ce qui est important pour toi, que ce soit les technologies utilisées ou l'environnement de travail, pour que MARSS Group sache que tu es sérieux dans ta démarche et que tu es motivé pour un engagement à long terme.
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez MARSS Group
✨Maîtrise des langages de programmation
Pour un poste en ingénierie et développement logiciel chez MARSS Group, assure-toi de bien maîtriser les principaux langages demandés dans l'annonce. Prépare-toi à répondre à des questions techniques sur des projets que tu as réalisés ou même à coder en direct lors de l'entretien. Montre que tu sais comment résoudre des problèmes en temps réel !
✨Prépare ton portfolio technique
N'oublie pas d'apporter ton portfolio, surtout si tu as des projets de développement logiciel que tu peux montrer. C'est toujours un plus de pouvoir parler de ton expérience concrète et des challenges que tu as surmontés lors de tes projets précédents. Ça peut vraiment faire la différence chez MARSS Group !
✨Compréhension des méthodologies agiles
Dans notre domaine, on utilise souvent des méthodologies agiles. Sois prêt à discuter de ton expérience avec des frameworks tels que Scrum ou Kanban. Explique comment tu as travaillé en équipe et comment cela a impacté tes projets précédents. Cela montrera ta capacité à t'adapter rapidement au sein d'équipes dynamiques.
✨Sois prêt pour des mises en situation
Attends-toi à des questions comportementales où tu devras prouver ta capacité à gérer des situations stressantes, comme des délais serrés ou des conflits au sein de l'équipe. Prépare quelques anecdotes précises sur ces expériences, car chez MARSS Group, ils rechercheront des candidats réactifs et capables de travailler sous pression.