Expérience
Au minimum 5 ans d'expérience sur un poste similaire dans l'industrie du jeu vidéo (au moins un titre commercialisé).
Maîtrise technique
Excellente connaissance de Unity (Shading, URP, Particle system, Terrain...).
Sensibilité artistique
Forte affinité pour le rendu non réaliste (NPR, stylisé, cel-shading, 2D/2.5D, travail sur la couleur et la lumière).
Qualités humaines
- Autonomie: Capacité à cadrer vos sujets, proposer des solutions pragmatiques et mener à bien vos tâches en autonomie.
- Curiosité & Avenance: Esprit ouvert, veille constante sur les nouvelles techniques et aisance relationnelle pour échanger au quotidien avec tous les corps de métier du studio.
#J-18808-Ljbffr
Technical Artist in Montreuil employeur : Lizardcube
Lizardcube offre un environnement de travail stimulant où la créativité et l'autonomie sont valorisées. Les employés bénéficient d'opportunités de croissance professionnelle grâce à des projets innovants dans l'industrie du jeu vidéo. La culture d'entreprise favorise les échanges entre les différentes disciplines, permettant ainsi un apprentissage continu et une collaboration enrichissante.