Senior 3D Gameplay Artist - Generalist in Paris

Senior 3D Gameplay Artist - Generalist in Paris

Paris Temps plein 61650 - 75350 € / an (estimé) Hybride
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En un coup d'œil

  • Missions: Créez des objets de gameplay 3D captivants pour notre jeu All in Hole.
  • Entreprise: Homa, développeur de jeux mobiles innovant avec une culture collaborative.
  • Avantages: Avantages compétitifs, accès à des bureaux WeWork et opportunités de développement professionnel.
  • Autres infos: Travaillez dans un environnement diversifié avec des talents du monde entier.
  • Pourquoi ce job: Rejoignez une équipe dynamique et façonnez l'avenir du divertissement avec votre créativité.
  • Qualifications: Expérience en création d'actifs 3D et compétences en animation et VFX.

Le salaire estimé est compris entre 61650 - 75350 € par an.

Homa est un développeur et éditeur de jeux mobiles mondial créant des jeux que les gens adorent. Nous avons lancé plus de 80 titres, atteint plus de 2 milliards de téléchargements, et notre jeu All in Hole a intégré le top 50 des classements mondiaux. Avec une expertise approfondie en produit et technologie, nous avons construit Homa Lab, notre plateforme propriétaire qui fournit aux développeurs l'intelligence de marché, des outils de données et des technologies de jeu, avec l'IA intégrée, pour trouver rapidement l'adéquation produit-marché et transformer des jeux de masse en expériences durables. En tant qu'artiste senior 3D Gameplay, vous serez responsable des objets de gameplay de A à Z sur All in Hole, notre titre classé parmi les 50 meilleurs. Vous travaillerez directement avec des concepteurs de jeux, des développeurs de gameplay et la direction artistique dans une équipe réduite où chaque personne possède réellement le résultat.

Vos principales responsabilités incluront :

  • Prototyper des mécaniques avec le design : modéliser l'idée en 3D, reconstruire suffisamment de l'expérience principale pour la tester dans son contexte, et faire avancer le concept lorsque le gameplay demande quelque chose de différent.
  • Donner vie aux objets : modéliser, animer et ajouter des effets visuels et de couleur pour que chaque état d'inactivité, activation, impact et changement d'état soit satisfaisant, avec une réelle maîtrise du timing, du poids et de l'anticipation.
  • Implémenter et itérer dans Unity : prefabs, machines d'état d'animateur et colliders, en travaillant main dans la main avec les développeurs de gameplay pour intégrer votre travail dans la construction avec qualité.
  • Résoudre les problèmes à voix haute : repérer les contraintes techniques tôt et proposer des alternatives.
  • Utiliser l'IA pour aller plus loin : intégrer des outils d'IA dans votre pipeline pour avancer plus vite et prendre en charge des travaux au-delà de votre spécialité initiale.

Nous recherchons quelqu'un avec des années d'expérience dans la création d'actifs 3D pour le gameplay central dans les jeux, qui a couvert la plupart du pipeline de la conception à l'intégration. Vous êtes un bon candidat si vous avez :

  • Un esprit de gameplay : vous êtes un joueur, vous comprenez l'intention de design à partir d'un prototype, et vous pouvez expliquer le pourquoi derrière chaque choix que vous faites.
  • Une maîtrise de l'animation 3D : travail manuel qui donne de la personnalité et du poids aux objets qui ne sont pas des personnages, ancré dans les fondamentaux de l'animation plutôt que dans les outils.
  • De solides compétences en VFX : systèmes de particules et effets d'impact chronométrés pour renforcer la lisibilité.
  • Un sens du goût et du ressenti de jeu : votre animation, timing, VFX et couleur donnent de la personnalité et un poids satisfaisant aux objets qui ne sont pas des personnages.
  • Une polyvalence dans le pipeline : à l'aise avec la modélisation, l'animation et la création d'effets.
  • Des compétences pratiques en Unity : blockouts, prefabs, machines d'état d'animateur.
  • Une expérience réelle avec l'IA : vous avez essayé des outils d'IA dans votre propre travail 3D.
  • Un sens de la propriété et de la rapidité : vous partez d'un brief vague sans attendre un cahier des charges détaillé.
  • Une communication claire : vous signalez les problèmes tôt, montrez votre intention à travers des blockouts ou des visuels rapides.

Points bonus si vous :

  • Pouvez conceptualiser des idées vous-même et les transformer en 3D.
  • Avez travaillé sur des jeux basés sur la physique.
  • Venez d'une petite équipe où vous avez fait un peu de tout.

Notre culture chez Homa privilégie le talent, l'énergie et la détermination. Nous croyons que la véritable innovation provient de perspectives diverses, d'une collaboration profonde et d'une curiosité sans limites. Nos valeurs fondamentales sont :

  • Humilité : nous reconnaissons que nous apprenons toujours.
  • Curiosité : nous cherchons continuellement le « pourquoi » derrière le « quoi ».
  • Focus : notre curiosité nous pousse à nous concentrer sur les détails.
  • Ambition : nous aspirons au meilleur.

Avantages :

  • Avantages complets : selon votre localisation, vous bénéficierez d'une gamme d'avantages tels que l'assurance, des chèques-repas, des transports publics, des abonnements à des salles de sport, etc.
  • Accès au siège à Paris : profitez d'un bureau dans notre espace WeWork bien situé.
  • Accès à des espaces de coworking : accès à des espaces WeWork à travers l'Europe.
  • Équipe mondiale : collaborez en anglais avec des talents de premier plan de 35+ pays.
  • Rassemblements d'équipe : nous valorisons le temps passé ensemble au-delà de l'écran.
  • Évaluations de performance : nous nous engageons à votre croissance.
  • Soutien matériel : dès le premier jour, nous vous fournirons tout ce dont vous avez besoin pour faire votre meilleur travail.

Notre siège à Paris est un hub vibrant de créativité, de collaboration et de connexion. Nous avons également des membres incroyables à travers l'Europe. Pour maintenir une collaboration fluide, nous recrutons principalement dans les fuseaux horaires européens (UTC à UTC+3).

Senior 3D Gameplay Artist - Generalist in Paris employeur : Homa Games

Homa est un employeur exceptionnel qui valorise la créativité et l'innovation au sein d'une culture dynamique et collaborative. Basé à Paris, notre espace de travail inspirant favorise les échanges entre collègues, avec des événements communautaires et une ambiance conviviale. En tant que membre de notre équipe, vous bénéficierez d'opportunités de croissance professionnelle tout en contribuant à des projets passionnants dans le domaine du jeu mobile, le tout dans un environnement où l'ambition et la curiosité sont au cœur de nos valeurs.

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Coordonnées :

Équipe de recrutement de Homa Games

Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Senior 3D Gameplay Artist - Generalist in Paris

Modélisation 3D
Animation 3D
Effets Visuels (VFX)
Unity
Prototypage de mécaniques de jeu
Création d'objets de jeu
Compétences en communication