En un coup d'œil
- Missions: Créez des objets de jeu 3D captivants pour notre titre à succès All in Hole.
- Entreprise: Homa, développeur de jeux mobiles innovant avec une culture collaborative.
- Avantages: Avantages compétitifs, bureau à Paris, accès à WeWork et opportunités de développement professionnel.
- Autres infos: Environnement créatif avec des opportunités de croissance de carrière exceptionnelles.
- Pourquoi ce job: Rejoignez une équipe dynamique et façonnez l'avenir du divertissement avec des jeux aimés par des millions.
- Qualifications: Expérience en création d'actifs 3D et compétences en animation et VFX.
Le salaire estimé est compris entre 61650 - 75350 € par an.
Homa est un développeur et éditeur de jeux mobiles mondial créant des jeux que les gens adorent. Nous avons lancé plus de 80 titres, atteint plus de 2 milliards de téléchargements, et vu notre jeu All in Hole entrer dans le top 50 des classements mondiaux. Avec une expertise approfondie en produit et technologie, nous avons construit Homa Lab, notre plateforme propriétaire qui fournit aux développeurs l'intelligence de marché, des outils de données et de la technologie de jeu, avec l'IA intégrée, pour trouver rapidement l'adéquation produit-marché et transformer des jeux de masse en expériences durables que les joueurs apprécient pendant des années.
En tant qu'artiste senior 3D Gameplay, vous serez responsable des objets de gameplay de A à Z sur All in Hole, notre titre classé parmi les 50 meilleurs. Vous travaillerez directement avec des concepteurs de jeux, des développeurs de gameplay et la direction artistique dans une équipe réduite où chaque personne possède réellement le résultat.
Vos principales responsabilités incluront :
- Prototyper des mécaniques avec le design : modéliser l'idée en 3D, reconstruire suffisamment de l'expérience principale pour la tester dans son contexte, et faire avancer le concept lorsque le gameplay demande quelque chose de différent.
- Donner vie aux objets : modéliser, animer et ajouter des effets visuels et de la couleur pour que chaque état d'inactivité, d'activation, d'impact et de changement d'état soit satisfaisant, avec une réelle maîtrise du timing, du poids et de l'anticipation.
- Implémenter et itérer dans Unity : prefabs, machines d'état d'animateur et colliders, en travaillant main dans la main avec les développeurs de gameplay pour intégrer votre travail dans la construction avec qualité.
- Résoudre les problèmes à voix haute : repérer les contraintes techniques tôt et proposer des alternatives.
- Utiliser l'IA pour aller plus loin : intégrer des outils d'IA dans votre pipeline pour avancer plus vite et prendre en charge des travaux au-delà de votre spécialité initiale.
Nous recherchons quelqu'un avec des années d'expérience dans la création d'actifs 3D pour le gameplay central dans les jeux, qui a couvert la plupart du pipeline de la conception à l'intégration. Vous êtes un bon candidat si vous avez :
- Un esprit de gameplay : vous êtes un joueur, vous comprenez l'intention de design à partir d'un prototype, et vous pouvez expliquer le pourquoi derrière chaque choix que vous faites.
- Une maîtrise de l'animation 3D : travail manuel qui donne de la personnalité et du poids aux objets qui ne sont pas des personnages, ancré dans les fondamentaux de l'animation.
- De solides compétences en VFX : systèmes de particules et effets d'impact chronométrés pour renforcer la lisibilité.
- Un sens du goût et du ressenti de jeu : votre animation, timing, VFX et couleur donnent de la personnalité et un poids satisfaisant aux objets qui ne sont pas des personnages.
- Une polyvalence dans le pipeline : à l'aise avec la modélisation, l'animation et la création d'effets.
- Des compétences pratiques en Unity : blockouts, prefabs, machines d'état d'animateur.
- Une expérience réelle avec l'IA : vous avez essayé des outils d'IA dans votre propre travail 3D.
- Un sens de la propriété et de la rapidité : vous partez d'un brief vague sans attendre un cahier des charges détaillé.
- Une communication claire : vous signalez les problèmes tôt, montrez votre intention à travers des blockouts ou des visuels rapides.
Des points bonus si vous :
- Pouvez conceptualiser des idées vous-même et les transformer en 3D.
- Avez travaillé sur un gameplay basé sur la physique.
- Venez d'une petite équipe où vous avez fait un peu de tout.
Chez Homa, nous privilégions le talent, l'énergie et la détermination plutôt que les diplômes traditionnels. Nous croyons que la véritable innovation provient de perspectives diverses, d'une collaboration profonde et d'une curiosité sans limites.
Les avantages incluent :
- Des avantages complets : selon votre emplacement, vous bénéficierez d'une gamme d'avantages tels que l'assurance, des chèques-repas, des transports publics, des abonnements à des salles de sport, etc.
- Accès au siège à Paris : profitez d'un bureau dans notre bureau privé situé dans un bâtiment WeWork bien situé.
- Accès à des espaces de coworking : accès à des espaces WeWork à travers l'Europe.
- Équipe mondiale : collaborez en anglais avec des talents de premier plan de 35+ pays.
- Rassemblements d'équipe : rejoignez-nous pour des rassemblements d'équipe occasionnels.
- Évaluations de performance : nous réfléchissons à vos progrès tous les six mois.
- Soutien matériel : dès le premier jour, nous vous fournirons tout ce dont vous avez besoin pour faire votre meilleur travail.
Notre siège à Paris est un hub vibrant de créativité, de collaboration et de connexion. Nous avons également des membres incroyables à travers l'Europe.
Senior 3D Gameplay Artist - Generalist in Paris employeur : Homa Games SAS
Homa est un employeur exceptionnel, offrant un environnement de travail dynamique et collaboratif au cœur de Paris. Avec des avantages tels que des bureaux modernes dans un espace WeWork, des opportunités de croissance professionnelle, et une culture d'entreprise axée sur l'ambition, l'humilité et la curiosité, Homa favorise l'innovation et le développement personnel. Rejoindre notre équipe, c'est faire partie d'une communauté mondiale diversifiée qui valorise la créativité et l'excellence dans le développement de jeux mobiles.
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Senior 3D Gameplay Artist - Generalist in Paris
✨Participe à des meetups tech
Les meetups et les hackathons sont des super occasions pour rencontrer des gens du milieu de l'ingénierie et du développement logiciel. C'est là que tu peux échanger des idées, découvrir des projets et même te faire repérer par des recruteurs comme ceux de Homa Games SAS.
✨Contribue à des projets open-source
Ne sous-estime pas le pouvoir des contributions open-source. En proposant tes compétences sur des plateformes comme GitHub, tu peux non seulement améliorer ton portfolio, mais aussi prouver ta capacité à travailler en équipe. Ça pourrait faire toute la différence dans ta candidature chez Homa Games SAS.
✨Réseau sur LinkedIn, mais avec du contenu
Sur LinkedIn, partage du contenu lié à tes projets ou tes réflexions sur les tendances technologiques. Cela peut attirer l'attention de recruteurs et de professionnels du secteur. Qui sait, peut-être que quelqu'un de Homa Games SAS remarquera tes posts et te contactera pour un entretien !
✨Postule directement via notre site
N’oublie pas que postuler sur le site de Homa Games SAS est souvent le moyen le plus direct et efficace d'attirer l'attention. Sois proactif et n'hésite pas à postuler même si tu n'as pas tous les critères d'une offre : montrer ton enthousiasme peut faire toute la différence !
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Senior 3D Gameplay Artist - Generalist in Paris
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Montre tes compétences techniques:Dans le secteur de l'ingénierie et développement logiciel, il est crucial de mettre en avant tes compétences techniques dans ton CV. Mentionne ton expérience avec des langages de programmation spécifiques, des frameworks, ou des projets antérieurs. N'hésite pas à intégrer des liens vers ton GitHub ou des projets personnels pour donner vie à ton profil !
Personnalise ta lettre de motivation:Avec un poste à temps plein, ta lettre de motivation doit refléter ta passion pour le développement logiciel. Explique pourquoi tu souhaites rejoindre Homa Games SAS et comment tu peux contribuer à leurs projets. Parle aussi de ton intérêt à apprendre et à évoluer au sein de l'équipe.
Démontre ta capacité à travailler en équipe:Les projets de développement logiciel sont souvent le fruit d'un travail collaboratif. Mets en avant dans ton CV des expériences où tu as fait partie d’une équipe, que ce soit dans des stages, des projets universitaires ou des contributions open-source. Les soft skills, ça compte aussi !
Sois clair sur tes attentes:Dans ta candidature pour un poste à temps plein, n'hésite pas à mentionner tes attentes concernant le rôle et la culture d'entreprise. Dis-nous ce qui est important pour toi, que ce soit les technologies utilisées ou l'environnement de travail, pour que Homa Games SAS sache que tu es sérieux dans ta démarche et que tu es motivé pour un engagement à long terme.
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Homa Games SAS
✨Maîtrise des langages de programmation
Pour un poste en ingénierie et développement logiciel chez Homa Games SAS, assure-toi de bien maîtriser les principaux langages demandés dans l'annonce. Prépare-toi à répondre à des questions techniques sur des projets que tu as réalisés ou même à coder en direct lors de l'entretien. Montre que tu sais comment résoudre des problèmes en temps réel !
✨Prépare ton portfolio technique
N'oublie pas d'apporter ton portfolio, surtout si tu as des projets de développement logiciel que tu peux montrer. C'est toujours un plus de pouvoir parler de ton expérience concrète et des challenges que tu as surmontés lors de tes projets précédents. Ça peut vraiment faire la différence chez Homa Games SAS !
✨Compréhension des méthodologies agiles
Dans notre domaine, on utilise souvent des méthodologies agiles. Sois prêt à discuter de ton expérience avec des frameworks tels que Scrum ou Kanban. Explique comment tu as travaillé en équipe et comment cela a impacté tes projets précédents. Cela montrera ta capacité à t'adapter rapidement au sein d'équipes dynamiques.
✨Sois prêt pour des mises en situation
Attends-toi à des questions comportementales où tu devras prouver ta capacité à gérer des situations stressantes, comme des délais serrés ou des conflits au sein de l'équipe. Prépare quelques anecdotes précises sur ces expériences, car chez Homa Games SAS, ils rechercheront des candidats réactifs et capables de travailler sous pression.