Freelance Motion Designer (Mobile Games) in Paris

Freelance Motion Designer (Mobile Games) in Paris

Paris Freelance 61650 - 75350 € / an (estimé) Hybride
H

En un coup d'œil

  • Missions: Créez des vidéos publicitaires animées pour des jeux mobiles et utilisez l'IA pour optimiser votre production.
  • Entreprise: Homa, un développeur de jeux mobiles innovant avec une culture collaborative.
  • Avantages: Opportunité de croissance exceptionnelle et accès aux meilleurs outils d'IA.
  • Autres infos: Travaillez dans un environnement dynamique avec des collègues talentueux à travers l'Europe.
  • Pourquoi ce job: Rejoignez une équipe créative et impactez le futur du divertissement.
  • Qualifications: Compétences solides en motion design et expérience dans la production de publicités pour jeux mobiles.

Le salaire estimé est compris entre 61650 - 75350 € par an.

Homa is a global mobile game developer and publisher creating games people love.

We partner with studios and internally develop games, having launched over 80 titles, reached over 2 billion downloads, and seen our game All in Hole break into the global top-50 grossing charts.

These are milestones, not the finish line.

With deep expertise in product and technology, we built Homa Lab, our proprietary platform that gives developers the market intelligence, data tools, and game tech, with AI built-in, to find product–market fit fast and scale mass‑market games into lasting experiences players enjoy for years.

This is our flywheel: Homa Lab helps studios spot the right ideas early, turn them into games quickly, and reach millions of players.

Every launch brings back data and insights that fuel the next hit, making each turn of the loop faster, smarter, and more likely to win.

AI supercharges this process, running through everything we do, from everyday tasks to our guiding principles.

What powers the loop is talent density. 220+ people from 30+ nationalities, bringing expertise from the world’s best studios and companies.

We uphold ambition, curiosity, humility, and focus, and deliver with speed, excellence, and candor.

Since the start, we’ve raised $165M from Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance, and the founders of King, Sorare, and Spotify, people who’ve built and backed the games and platforms we admire, now supporting our drive to create the next ones.

At Homa, we are building the next billion-player experiences from the ground up and shaping the future of entertainment.

Contract setup: This is a long-term, full-time opportunity.

While we are looking for someone to join the team on an ongoing basis, the contractual arrangement will be B2B/freelance only.

The opportunity

You’ll join the creative team and report to a Creative Producer.

Day-to-day, you’ll work with creative developers and other motion designers to produce UA video ads and playable creatives for our games.

This is a hands-on, high-output production role.

You’ll be measured on the volume, speed, and craft of what you ship, and on how much your AI workflow lifts the team's output.

  • What you’ll do
  • Produce. Animate and edit UA video ads for mobile games, from concept to final export, in all the formats and aspect ratios the ad networks need.
  • Scale with AI. Run an AI video pipeline that turns one concept into dozens of variations: new hooks, characters, backgrounds, endings, and pacing.
  • Localize. Swap text, voice, visuals, and cultural details fast, so one winning creative can run in many markets.
  • Iterate. Turn performance feedback from the Creative Producer and UA team into new versions within hours, not days.
  • Build playables with AI.

Produce and iterate playable ad creatives using an AI-assisted workflow, from concept to testable build, and keep video and playable creatives consistent.

  • Improve the pipeline. Test new AI tools and models, document what works, and share workflows that make the whole team faster.
  • Why Homa
  • Exceptional growth. We hire people of outstanding potential, then put them where they can grow fastest.
  • Real ownership, early. Your projects will change how Homa operates, and you'll see the results.
  • Learn from leadership. You'll work alongside leaders and people who make decisions.
  • A high talent bar. Our teams are small and demanding, and the people around you will push you to grow.
  • AI at the core. You'll have access to the best AI tools, and you'll help shape how an AI-first company works.
  • Strong motion design craft in the Adobe suite.

Expert in After Effects, comfortable in Premiere Pro, Photoshop, and Illustrator.

Your composition, timing, spacing, easing and readability are solid.

  • A proven AI production pipeline.

This is mandatory.

You already use an AI video stack to produce creatives at volume: fast variations, batch outputs, localization swaps.

You're hands‑on with tools such as Comfy UI, Flora, Wavespeed, Claude, Grok and Higgsfield, and you can chain them into a repeatable workflow.

  • Mobile gaming ad experience.

You've produced video ads or UA creatives for mobile games, and you understand hooks, the first 3 seconds, end cards and what makes a creative perform.

  • Playable ads, AI-assisted.

You can produce and iterate playable creatives with AI, or you have strong knowledge of building playables in an AI-assisted workflow.

You understand how playables are structured and what makes them convert.

  • High output under tight deadlines. You can handle a heavy weekly volume without losing quality, and you know when good enough is the right call.
  • Performance mindset. You read creative data (CTR, IPM, hook rate) and use it to decide what to iterate next. You care about what performs, not just what looks good.
  • Autonomy. You deliver with limited feedback, navigate ambiguity, and make smart calls on how to approach each brief without waiting to be told.
  • Ownership. You own your output end to end, from brief to final export, and drive it to the finish line without being chased.
  • 3D skills, Blender and/or Unity. (Nice to have) Not a must, but a strong plus, especially for game‑engine captures, 3D scenes, or support on playable assets.
  • English. You read, write, and communicate clearly in English.

At Homa, we prioritize talent, energy, and determination over traditional credentials.

We’re building a global community of brilliant, driven people who think boldly, act with pragmatism, move fast, and push boundaries.

We believe true innovation comes from diverse perspectives, deep collaboration, and curiosity without limits.

Our culture is grounded in four core values

  • Humility: We recognise that we are always learning, we can always improve and grow - we stay grounded in a clear view of ourselves.
  • Curiosity: We continuously seek the “why” behind the “what” - we explore with purpose and practicality.
  • Focus: Our curiosity takes us deeper, not wider - we obsess over the details and let pragmatism guide our attention.
  • Ambition: We strive for the best - we don’t settle for “good enough,” - we use common sense to reach higher.
  • Where We Hire

Our HQ in Paris is a vibrant hub of creativity, collaboration, and connection.

From rooftop lunches and coffee chats to after‑work apéros and community events, we’ve designed a space people genuinely enjoy - all within a cozy We Work filled with good energy (and snacks).

We have incredible team members across Europe - from Spain and Turkey to Germany, North Macedonia, Poland, the UK, and more.

Whether you’re working from a sunny We Work in Barcelona or your home setup in Warsaw, you’re fully part of our culture.

To keep collaboration smooth, we primarily hire within European time zones (UTC to UTC+3).

If you're based there - or planning to be - we’d love to hear from you!

#J-18808-Ljbffr

Freelance Motion Designer (Mobile Games) in Paris employeur : Homa Games SAS

Homa est un employeur exceptionnel, offrant un environnement de travail dynamique et collaboratif au cœur de Paris. Avec des avantages tels que des bureaux modernes dans un espace WeWork, des opportunités de croissance professionnelle, et une culture d'entreprise axée sur l'ambition, l'humilité et la curiosité, Homa favorise l'innovation et le développement personnel. Rejoindre notre équipe, c'est faire partie d'une communauté mondiale diversifiée qui valorise la créativité et l'excellence dans le développement de jeux mobiles.

H

Coordonnées :

Équipe de recrutement de Homa Games SAS

Conseils d'expert StudySmarter🤫

Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Freelance Motion Designer (Mobile Games) in Paris

✨Construis un Portfolio Épatant

Un bon portfolio est essentiel pour décrocher des missions en freelance dans le design UX/UI. Assure-toi d'inclure tes meilleurs travaux, des études de cas détaillées et une présentation claire de ta démarche créative. N'oublie pas que les clients veulent voir comment tu penses et résous des problèmes!

✨Rejoins des Communautés de Designers

Participe à des communautés en ligne comme Dribbble, Behance, ou des groupes Facebook dédiés au design. Non seulement tu peux y montrer ton travail, mais ça te permettra aussi de te connecter directement avec des clients qui cherchent des designers freelance. Les forums et événements comme des « design sprints » sont aussi parfaits pour élargir ton réseau.

✨Réseau Local et Événements

En plus des communautés en ligne, regarde ce qui se passe dans ta ville : des meetups de design, des conférences et des ateliers. Ce sont des occasions idéales pour rencontrer des clients potentiels, discuter de projets et faire connaître ton expertise en design UX/UI. Sois visible et n'hésite pas à te présenter!

✨Approche Directe et Proactive

N'hésite pas à contacter directement des entreprises qui t'intéressent, comme Homa Games SAS. Montre-leur ce que tu sais faire et comment tu peux les aider à améliorer leurs projets. Une approche personnalisée peut vraiment faire la différence, alors ne reste pas en retrait!

Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Freelance Motion Designer (Mobile Games) in Paris

Motion Design
Adobe After Effects
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
AI Production Pipeline
ComfyUI

Quelques conseils pour ta candidature 🫡

Montre ton portfolio:Pour un rôle de freelance en design UX/UI, ton portfolio est ta meilleure arme ! Assure-toi de choisir des projets qui montrent ta capacité à résoudre des problèmes de conception et à créer des interfaces utilisateur intuitives. Pense à y inclure des études de cas racontant le processus derrière chaque projet, ça donne du poids à ton travail !

Soigne ta présentation visuelle:En tant que designer, la forme compte autant que le fond. Ton CV et ta lettre de motivation doivent non seulement être bien rédigés, mais aussi visuellement agréables. Utilise des éléments de design qui reflètent ton style, mais sans aller trop loin. L’objectif est d’impressionner sans distraire !

Précise tes tarifs et disponibilités:Pour un freelance, la transparence est clé. N'hésite pas à inclure une section sur tes tarifs et ta disponibilité, cela montre au recruteur que tu es sérieux et organisé. Ça permet aussi de filtrer rapidement les projets qui te conviendraient.

Adapté ton approche à Homa Games SAS:Chaque entreprise a une culture et des besoins différents. Renseigne-toi sur Homa Games SAS et essaie d'adapter ton application à leurs projets récents. Parle de la façon dont ton style et tes compétences correspondent à ce qu'ils font, cela peut vraiment faire la différence !

Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Homa Games SAS

✨Montre ton portfolio comme une œuvre d'art

En tant que designer UX/UI freelance, ton portfolio est ta plus grande carte de visite. Prépare-toi à discuter de chaque projet en détail : quelles étaient les problématiques, comment tu as trouvé des solutions, et les résultats obtenus. Ça montre non seulement tes compétences, mais aussi ta capacité à réfléchir de manière critique !

✨Sois prêt pour des exercices créatifs

Attends-toi à des exercices de design pendant l'entretien. Ils pourraient te demander de retravailler une interface existante ou de créer un prototype rapide. Aie des outils à portée de main (comme un logiciel de design) et montre ta capacité à penser sous pression et à justifier tes choix !

✨Communique ton processus de design

Les clients potentiels veulent voir comment tu abordes un projet. Prépare un pitch sur ton processus de design, de la recherche utilisateur aux tests d'interface. Cela montre que tu es méthodique et que tu comprends l'importance de chaque étape dans la création d'une expérience utilisateur optimale.

✨Parle de la collaboration avec les équipes

En tant que freelance, tu vas souvent travailler avec des équipes variées. Prépare des exemples de tes collaborations passées : comment tu as intégré les retours des développeurs ou des chefs de produit, et comment tu as adapté ton design en fonction des feedbacks. Ça montre que tu es à l'aise dans des environnements multi-disciplinaires !