Core Physics Engineer - Real-Time Robotics Simulation

Core Physics Engineer - Real-Time Robotics Simulation

Paris Full Time Sur site
Genesis AI

En un coup d'œil

  • Missions: Avancez Genesis-World, une plateforme de simulation robotique en Python.
  • Entreprise: Genesis AI, une entreprise innovante dans le domaine de la robotique.
  • Avantages: Salaire compétitif, travail à distance et opportunités de développement professionnel.
  • Autres infos: Environnement dynamique avec de nombreuses possibilités d'évolution de carrière.
  • Pourquoi ce job: Contribuez à des projets révolutionnaires et impactez l'avenir de la robotique.
  • Qualifications: Expérience en physique et en ingénierie, compétences en collaboration.

What we're building

Robots will learn in simulation before they hit the factory. Genesis-World is our bet on that future.

Genesis-World is an open-source, general-purpose simulation platform for physical AI from Genesis AI. One unified multi-physics engine: rigid bodies, FEM, MPM, particles, cloth, fluids. A robot arm can pour water onto sand, grasp a deformable object, or cut a soft body, all in the same simulation. Nyx, our in-house renderer, may be the most promising renderer for robotics out there: real-time photo-realistic rendering, advanced features like depth of field, and state-of-the-art techniques never seen before. Sensors of every kind: cameras, lidar, IMU, contact forces, temperature, plus arguably the most advanced tactile simulation available (paper). And the engine keeps growing: we are developing internally the most comprehensive and fastest Incremental Potential Contact (paper) solver for deformable body dynamics we know of, soon to be open-sourced. It powers real business applications, from full-fledged box packaging with labelling machine and all, to wire harnessing and lab automation, without any physics hack or compromise.

Everything is Python-first and runs anywhere. Kernels are written once, and Quadrants, our in-house JIT compiler, lowers them to CUDA, AMD ROCm, Apple Metal, Vulkan, x86, and ARM64. A single laptop or a datacenter. Massively batched GPU simulation for learning at scale, and complex non-batched scenes where CPU wins outright.

This is at the core of Genesis AI's strategy. Evaluation is the bottleneck of scalable robotics: real hardware caps iteration at wall-clock time, but simulation turns it into a compute problem. Ours already runs two orders of magnitude faster than hardware (tens of thousands of episodes in half an hour instead of 200+ hours), while correlating with on-hardware rollouts at 89%. The north star: physical AI that improves at the speed of compute.

The role

You push the physics of Genesis-World forward. The mandate is clear: ship production-ready simulation capabilities that matter for the company's internal needs. Research applied end-to-end, from algorithm to merged, tested, documented code that real robot-learning pipelines depend on. Occasional groundbreaking research happens, notably through academic collaborations. But the core of the job is making the engine measurably better along five axes:

  • Speed. Algorithms that are not only faster but also smart enough to spend compute only where it matters across both time and space: larger stable timesteps, selective fidelity (adaptive across scales or simply hand-set), structure-aware solvers.

  • Completeness. No physics off limits: water, human animation, air flow, gravel, tendons, even body organs. Whatever the next use-case needs, the engine grows to cover it.

  • Fidelity. More realistic models: contact, friction, deformation, energy, actuation, materials…

  • Versatility. Extensible multi-physics without compromise on realism: all solvers in the scene coupled together at once, two-way and constraint-based. Write your own solver and it joins the scene like a native one, growing into an open solver ecosystem.

  • Scalability. From workstation to factory scale, and one day, city scale: thousands of interacting entities, batched across environments, without losing physical soundness.

Our ambition is to establish Genesis-World as the go-to simulator for physical AI, from companies and research labs to individuals.

The problems waiting for you

  • Every fidelity for every physics. The same physics at every point of the speed-accuracy spectrum, from heavily batched training with XPBD or VBD to final validation with IPC. Same scene, same API, pick your tradeoff.

  • Invent physics level-of-detail (LOD). Rendering has had LOD for decades, physics is still waiting. Simulate at full fidelity what agents interact with and see, coarsely what they do not.

  • Heterogeneous environments. Every parallel world can hold a completely different model: different bodies, joints, and collision geometries.

  • Adaptive timesteps per island. Error-based control with Runge-Kutta Dopri5, and Time-of-Impact stepping during collision detection, as done in Jiminy.

  • Couple everything, exactly. Efficient and accurate two-way constraint-based coupling between heterogeneous grey-box solvers, using state-of-the-art methods like ADMM. Owning every solver in the stack is what makes it possible.

  • More scalable constraint solvers. Push rigid constraint solving beyond its current scalability ceiling (reference).

  • Unify contact resolution. Hydro-elastic compliance, unilateral constraints, and sequential impulses in the same framework, ideally under one generic formulation.

  • Closed kinematic loops without constraints. Handle loops intrinsically for numerical stability and speed, in the spirit of Kamino.

Day to day: you write your physics in plain Python and Quadrants makes it fast on every backend. And you validate it the hard way: analytical closed forms, other engines, real-world data.

Who you are

You are a physicist and an engineer at once. You judge a method by whether it holds up in production at real scale, and you do not stop until it does. No blind spots: you relentlessly hunt down even the defect that looks insignificant, because it never is.

  • A strong background in physics-based simulation, preferably related to robotics: RBD, FEM, MPM, SPH, IPC, XPBD, VBD, ABD, plus constrained optimization and numerical integration of stiff systems.

  • A track record of shipping simulation code that others rely on, in an engine, in industry, or in a research codebase used beyond its authors.

  • Solid HPC programming (CPU and/or GPU), and an instinct for what makes a numerical method fast in practice, beyond complexity classes.

  • Rigor in validation: analytical closed forms, cross-engine consistency, real-world data.

Bonus points: publications in simulation, graphics, or robotics venues (SIGGRAPH, ICRA, IROS, CoRL, RSS). Contributions to an open-source physics engine.

#J-18808-Ljbffr

Core Physics Engineer - Real-Time Robotics Simulation employeur : Genesis AI

Rejoignez une entreprise innovante qui valorise la passion et l'excellence dans le domaine de l'intelligence artificielle physique. Nous offrons un environnement de travail collaboratif où vous aurez l'opportunité de travailler avec des équipes de pointe sur des projets de robotique passionnants, tout en bénéficiant d'un soutien pour votre développement professionnel et personnel. Située dans un cadre dynamique, notre culture d'entreprise encourage la créativité et l'initiative, vous permettant de contribuer à des solutions significatives et impactantes.

Genesis AI

Coordonnées :

Équipe de recrutement de Genesis AI

Conseils d'expert StudySmarter🤫

Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher Core Physics Engineer - Real-Time Robotics Simulation

✨Construire ton réseau tech

Connecte-toi avec des professionnels de l'ingénierie et du développement logiciel via des meetups tech ou des conférences comme DevFest. C'est un excellent moyen d'apprendre sur les dernières tendances et de te faire connaître dans le milieu.

✨Contribuer à des projets open-source

Montre tes compétences en rejoignant des projets open-source sur GitHub. Non seulement cela renforce ton portfolio, mais ça te permet également de collaborer avec d'autres développeurs et de bâtir ta réputation dans le monde tech.

✨Préparer un excellent entretien

Pour décrocher un emploi à plein temps, il est crucial de préparer des réponses aux questions techniques et comportementales. Fais des simulations d'entretiens avec des amis ou en utilisant des plateformes dédiées pour te sentir plus à l'aise.

✨Postuler sur notre site

N'oublie pas de consulter notre site pour des opportunités chez Genesis AI. Postuler directement peut te donner un accès privilégié à nos offres et montrer ton intérêt spécifique pour notre entreprise. Allez, fonce !

Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que Core Physics Engineer - Real-Time Robotics Simulation

Physique appliquée
Ingénierie logicielle
Python
Simulation en temps réel
Méthodes numériques
Collaboration interdisciplinaire
Développement de code de production

Quelques conseils pour ta candidature 🫡

Démarre avec un CV percutant:Pour un poste d'ingénieur en développement logiciel, mets en avant tes compétences techniques comme les langages de programmation que tu maîtrises. N'hésite pas à inclure les projets sur lesquels tu as travaillé, surtout ceux qui montrent ton impact dans des situations concrètes. Les employeurs adorent voir ce que tu es capable de créer !

Valorise tes projets personnels:Si tu as des projets personnels ou des contributions sur GitHub, assure-toi de les inclure dans ta candidature. Cela te permet de montrer non seulement tes compétences techniques, mais aussi ta passion et ton engagement pour le développement logiciel. C'est un excellent moyen de te démarquer des autres candidats !

Personnalise ta lettre de motivation:Prends le temps de personnaliser ta lettre de motivation pour Genesis AI. Explique pourquoi tu es attiré par cette entreprise et comment tes compétences peuvent répondre à leurs besoins. C'est l'occasion de montrer un côté plus humain de ta candidature et d'expliquer ce qui te motive !

Soigne la mise en page:Une mise en page claire et concise est cruciale pour les candidatures dans le domaine de l'ingénierie logicielle. Utilise des sous-titres et des listes pour rendre ton CV et ta lettre plus facile à lire. Cela montre aussi que tu as un sens de l'organisation, ce qui est super important dans notre domaine !

Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Genesis AI

✨Maîtrise des Outils de Développement

Assure-toi d'être à l'aise avec les outils et les langages de programmation que privilégie Genesis AI. Par exemple, si tu sais qu'ils utilisent beaucoup Java ou Python, revisite tes concepts clés et sois prêt à discuter de tes projets antérieurs qui mettent en avant ces compétences.

✨Prépare des Exemples de Projets Concrets

Rassemble des exemples concrets de projets sur lesquels tu as travaillé, surtout ceux qui mettent en avant des défis techniques. Sois prêt à expliquer tes choix, tes erreurs et comment tu as résolu des problèmes - cela montre ton process de réflexion et ta capacité à apprendre.

✨Sois Prêt pour des Tests Techniques

Il est fréquent d'avoir des tests techniques lors des entretiens dans l’ingénierie logicielle. Prépare-toi à résoudre des problèmes de codage en direct. Pratique sur des plateformes comme LeetCode ou HackerRank pour rester affûté et confortable face à la pression.

✨Montre Ton Intérêt pour l’Innovation

Dans le cadre d'un poste à temps plein, les employeurs cherchent des passionnés qui se tiennent à jour avec les dernières tendances technologiques. N’hésite pas à parler de tes lectures récentes, de conférences auxquels tu as assisté ou même de projets open-source que tu pourrais avoir suivis ou rejoints.