En un coup d'œil
- Missions: Crée des personnages 3D de haute qualité pour UNRECORD avec des outils numériques avancés.
- Entreprise: DRAMA STUDIOS, un studio de jeux indépendant innovant basé à Rennes.
- Avantages: Carte déjeuner, équipement de travail, politique de travail hybride.
- Autres infos: Travaille dans une équipe AA dynamique avec des opportunités de croissance.
- Pourquoi ce job: Contribue à un monde immersif et crédible grâce à ton art de personnage.
- Qualifications: Expérience en art de personnage 3D et maîtrise des outils standards de l'industrie.
Le salaire estimé est compris entre 61650 - 75350 € par an.
DRAMA STUDIOS est un studio de jeu indépendant basé à Rennes, France. Nous nous concentrons sur la création d'expériences immersives et axées sur le gameplay grâce à une collaboration étroite entre le design, l'art et la technologie.
DRAMA STUDIOS développe actuellement UNRECORD, un FPS tactique narratif en monde ouvert construit avec Unreal Engine 5. UNRECORD vise à offrir une expérience hautement immersive grâce au réalisme, à un gameplay systémique et à une approche narrative forte. Le projet se situe à un niveau d'ambition AA, combinant liberté créative avec des pipelines de production solides et une rigueur technique. Notre objectif est de créer des mondes crédibles, des interactions significatives entre les joueurs et des systèmes de gameplay qui semblent ancrés, intenses et cohérents.
LE RÔLE
Vous créez des personnages 3D de haute qualité pour UNRECORD : personnages complets, vêtements et accessoires, construits avec un pipeline de production AAA classique et des outils de couture numérique. Votre travail contribue à la fidélité visuelle et au détail crédible de notre monde.
RESPONSABILITÉS
- Créer des modèles de personnages 3D haute fidélité, textures et configurations de matériaux en accord avec le style visuel réaliste du projet.
- Sculpter des modèles haute résolution, puis produire une retopologie propre adaptée à la déformation, des mises en page UV efficaces et des cartes cuites (normale, AO, courbure, etc.).
- Créer des textures PBR photoréalistes et des instances de matériaux pour une utilisation en temps réel.
- Travailler avec l'art technique, l'animation et le design afin que les actifs respectent les budgets de performance à l'exécution et les contraintes techniques.
- Maintenir des structures de fichiers propres et intégrer les actifs de personnages dans le pipeline du moteur.
- Participer aux revues d'actifs et itérer sur les retours de la direction artistique et des tests de jeu.
- Construire des personnages à partir de concepts existants et contribuer à la conception de personnages en amont, en 2D ou directement en 3D, si nécessaire.
EXIGENCES
- Expérience en art de personnage 3D ou dans des rôles axés sur les actifs pour des applications en temps réel.
- Un portfolio montrant un travail de personnage réaliste ; des projets personnels, des mods et des démos sont les bienvenus.
- Excellente maîtrise des outils standards de l'industrie (ZBrush, Maya, Blender, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, etc.).
- Bonne compréhension de l'anatomie humaine, des proportions, de la silhouette et du comportement des tissus.
- Solide compréhension du pipeline classique des personnages AAA (flux de travail haute à basse poly, UVs, texturisation PBR).
- Culture artistique large (jeux, films, arts visuels, photographie).
- Esprit créatif et attention particulière aux détails.
- À l'aise pour travailler de manière pratique en production.
- Maîtrise professionnelle de l'anglais et du français, écrit et parlé.
- Connaissance des vêtements, textiles et matériaux de vêtements du monde réel est un plus.
- Expérience dans la création de personnages hyperréalistes, non fantastiques est un plus.
- Expérience avec les flux de travail d'Unreal Engine 5 est un plus.
- Compréhension de base du rigging, skinning et configuration technique est un plus.
- Capacité à produire des concepts artistiques 2D ou des itérations visuelles rapides lors des phases de conception précoce est un plus.
- Une passion pour les jeux en monde ouvert et/ou FPS est un plus.
POURQUOI REJOINDRE DRAMA STUDIOS
- Travailler sur une production en monde ouvert basée sur UE5.
- Contribuer à la crédibilité du monde grâce à votre travail sur les personnages.
- Production de personnages pratique au sein d'une équipe AA concentrée.
- Collaboration étroite entre l'art, l'animation et le design.
- Avantages concrets : carte déjeuner, équipement de travail, politique de travail hybride.
- Rennes, une ville où le studio peut croître sans les contraintes d'une capitale.
MODALITÉS DE TRAVAIL
Basé à Rennes, France. Une présence régulière sur site est attendue. Un travail partiel à distance est possible.
3D Character Artist in Rennes employeur : Drama Studios
Drama Studios, situé à Rennes, est un employeur de choix pour les passionnés de l'industrie du jeu vidéo. Avec une culture de travail collaborative et dynamique, nous offrons des opportunités de croissance professionnelle tout en favorisant un équilibre entre vie professionnelle et personnelle. Rejoindre notre équipe, c'est intégrer un environnement créatif où chaque contribution compte et où vous pouvez évoluer au sein d'une entreprise innovante.
Conseils d'expert StudySmarter🤫
Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher 3D Character Artist in Rennes
✨Participe à des meetups tech
Les meetups et les hackathons sont des super occasions pour rencontrer des gens du milieu de l'ingénierie et du développement logiciel. C'est là que tu peux échanger des idées, découvrir des projets et même te faire repérer par des recruteurs comme ceux de Drama Studios.
✨Contribue à des projets open-source
Ne sous-estime pas le pouvoir des contributions open-source. En proposant tes compétences sur des plateformes comme GitHub, tu peux non seulement améliorer ton portfolio, mais aussi prouver ta capacité à travailler en équipe. Ça pourrait faire toute la différence dans ta candidature chez Drama Studios.
✨Réseau sur LinkedIn, mais avec du contenu
Sur LinkedIn, partage du contenu lié à tes projets ou tes réflexions sur les tendances technologiques. Cela peut attirer l'attention de recruteurs et de professionnels du secteur. Qui sait, peut-être que quelqu'un de Drama Studios remarquera tes posts et te contactera pour un entretien !
✨Postule directement via notre site
N’oublie pas que postuler sur le site de Drama Studios est souvent le moyen le plus direct et efficace d'attirer l'attention. Sois proactif et n'hésite pas à postuler même si tu n'as pas tous les critères d'une offre : montrer ton enthousiasme peut faire toute la différence !
Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que 3D Character Artist in Rennes
Quelques conseils pour ta candidature 🫡
Montre tes compétences techniques:Dans le secteur de l'ingénierie et développement logiciel, il est crucial de mettre en avant tes compétences techniques dans ton CV. Mentionne ton expérience avec des langages de programmation spécifiques, des frameworks, ou des projets antérieurs. N'hésite pas à intégrer des liens vers ton GitHub ou des projets personnels pour donner vie à ton profil !
Personnalise ta lettre de motivation:Avec un poste à temps plein, ta lettre de motivation doit refléter ta passion pour le développement logiciel. Explique pourquoi tu souhaites rejoindre Drama Studios et comment tu peux contribuer à leurs projets. Parle aussi de ton intérêt à apprendre et à évoluer au sein de l'équipe.
Démontre ta capacité à travailler en équipe:Les projets de développement logiciel sont souvent le fruit d'un travail collaboratif. Mets en avant dans ton CV des expériences où tu as fait partie d’une équipe, que ce soit dans des stages, des projets universitaires ou des contributions open-source. Les soft skills, ça compte aussi !
Sois clair sur tes attentes:Dans ta candidature pour un poste à temps plein, n'hésite pas à mentionner tes attentes concernant le rôle et la culture d'entreprise. Dis-nous ce qui est important pour toi, que ce soit les technologies utilisées ou l'environnement de travail, pour que Drama Studios sache que tu es sérieux dans ta démarche et que tu es motivé pour un engagement à long terme.
Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Drama Studios
✨Maîtrise des langages de programmation
Pour un poste en ingénierie et développement logiciel chez Drama Studios, assure-toi de bien maîtriser les principaux langages demandés dans l'annonce. Prépare-toi à répondre à des questions techniques sur des projets que tu as réalisés ou même à coder en direct lors de l'entretien. Montre que tu sais comment résoudre des problèmes en temps réel !
✨Prépare ton portfolio technique
N'oublie pas d'apporter ton portfolio, surtout si tu as des projets de développement logiciel que tu peux montrer. C'est toujours un plus de pouvoir parler de ton expérience concrète et des challenges que tu as surmontés lors de tes projets précédents. Ça peut vraiment faire la différence chez Drama Studios !
✨Compréhension des méthodologies agiles
Dans notre domaine, on utilise souvent des méthodologies agiles. Sois prêt à discuter de ton expérience avec des frameworks tels que Scrum ou Kanban. Explique comment tu as travaillé en équipe et comment cela a impacté tes projets précédents. Cela montrera ta capacité à t'adapter rapidement au sein d'équipes dynamiques.
✨Sois prêt pour des mises en situation
Attends-toi à des questions comportementales où tu devras prouver ta capacité à gérer des situations stressantes, comme des délais serrés ou des conflits au sein de l'équipe. Prépare quelques anecdotes précises sur ces expériences, car chez Drama Studios, ils rechercheront des candidats réactifs et capables de travailler sous pression.