En un coup d'œil
- Missions: Crée des personnages 3D AAA et collabore avec une équipe d'artistes talentueux.
- Entreprise: Asobo Studio, un studio innovant avec plus de 20 ans d'expérience dans le jeu vidéo.
- Avantages: Salaire compétitif, primes annuelles et nombreux avantages.
- Autres infos: Opportunités de croissance et ambiance dynamique au sein d'une équipe créative.
- Pourquoi ce job: Rejoins une équipe passionnée pour travailler sur un projet narratif excitant et non annoncé.
- Qualifications: Portfolio solide en modélisation 3D et expérience en studio requise.
Le salaire estimé est compris entre 50850 - 62150 € par an.
C’est quoi Asobo Studio ? Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio. Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ? En tant que Character Artist, tu rejoindras l’équipe Art à l’origine de la licence “A Plague Tale” pour travailler sur un nouveau projet non annoncé. En collaboration avec une équipe d’artistes expérimentés, tu pousseras encore plus loin la qualité visuelle de nos jeux et amélioreras l'expérience globale.
Ton équipe : Tu travailleras sous la supervision d’Adonia, Associate Lead Character Artist, et d’Olivier, Art Director. Tu collaboreras étroitement avec les équipes Animation et Design.
Tes missions :
- Tu seras impliqué.e sur l’ensemble du pipeline de création des personnages en utilisant le pipeline de travail requis pour créer des personnages.
- Tu créeras des modèles 3D de qualité AAA : modélisation, sculpt, UV, baking, texturing et création de shaders, sur la base de concepts, des références photographiques, de la direction artistique et des contraintes techniques du projet.
- Tu exporteras ces modèles dans le jeu.
- Tu utiliseras le moteur interne du studio.
- Tu participeras à la R&D de nouvelles techniques à implémenter dans le pipeline de production.
- Tu communiqueras avec d'autres départements pour comprendre leurs besoins et leurs exigences.
TON PROFIL :
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle :
- Un portfolio démontrant des compétences dans la création de modèles 3D réalistes, de qualité AAA.
- Une première expérience en CDI/CDD dans un studio, sur ce même poste.
- Très bonne maîtrise de Zbrush, Substance Painter et Marvelous Designer.
- Capacité à intégrer, optimiser et assurer le suivi de tes créations.
- Ouverture au feedback et capacité à faire évoluer son travail au fil des itérations.
- Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise.
- Tu disposes d’un niveau de français et anglais opérationnel.
Les petits plus pour être encore plus à l’aise :
- Connaissance de 3DsMax.
Rémunération : La rémunération du poste est comprise entre 32k€ et 47k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles. A cela, s'ajoutent de nombreux avantages.
Ta candidature : Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer. Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi ! Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques.
Les prochaines étapes :
- Etude de ta candidature.
- Test technique (si applicable).
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance).
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux).
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap.
Character Artist H/F (Projet narratif non annoncé) employeur : Asobo Studio
Rejoindre notre équipe en tant que Programmeur Gameplay Mid / Senior, c'est intégrer une entreprise qui valorise l'innovation et la créativité dans le développement de jeux vidéo. Nous offrons un environnement de travail collaboratif où chaque voix compte, des opportunités de croissance professionnelle, ainsi que des projets passionnants axés sur des enjeux narratifs forts. Située dans un cadre dynamique, notre société favorise un équilibre entre vie professionnelle et personnelle, tout en encourageant l'autonomie et l'initiative de ses employés.