UI/UX Designer — Train Station Tycoon

UI/UX Designer — Train Station Tycoon

Full Time 3375 - 4125 € / mois (estimé) Sur site
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En un coup d'œil

  • Missions: Concevez l'interface de Train Station Tycoon et collaborez avec une équipe passionnée.
  • Entreprise: Abyssal Interactive, studio de jeux innovant basé en Bretagne.
  • Avantages: Travail à distance, horaires flexibles et accès direct aux développeurs.
  • Autres infos: Opportunité de travailler sur un jeu indépendant avec une petite équipe.
  • Pourquoi ce job: Participez à un projet de jeu captivant et voyez votre travail prendre vie.
  • Qualifications: Expérience en UI/UX, portfolio requis, maîtrise de Figma.

Le salaire estimé est compris entre 3375 - 4125 € par mois.

Vous concevez et habillez l'UI de Train Station Tycoon, du menu principal aux écrans de gestion, en mission freelance à distance, avec l'équipe qui développe le jeu sous Unity.

En bref

  • Lieu : Télétravail · studio basé en Bretagne (France)
  • Organisation : Télétravail
  • Contrat : Freelance
  • Expérience : 2 ans et plus en UI/UX, idéalement sur un jeu (portfolio requis)
  • Rémunération : Freelance
  • Publiée le : 12 septembre 2026

Le poste

Train Station Tycoon est le prochain jeu d'Abyssal Interactive : un jeu de gestion où l'on prend les commandes d'une gare ferroviaire, seul ou entre amis. De la petite halte au hub de 30 voies, le joueur attribue les quais, gère ses équipes et encaisse les imprévus en temps réel. Le jeu est développé sous Unity et sortira sur Steam (PC, Mac, Linux).

Dans un tycoon, l'interface est le gameplay : horaires, affectations de quais, finances, équipes, incidents, tout passe par des écrans qui doivent rester lisibles quand trente trains arrivent en même temps, et agréables quand on joue à quatre.

Nous cherchons un/une UI/UX designer freelance pour prendre en charge la conception et l'habillage de l'interface du jeu : flux, wireframes, maquettes haute fidélité, système de composants et assets prêts à intégrer. Vous travaillez à distance, en lien direct avec le directeur technique et vous voyez vos interfaces prendre vie en jeu au fil des mises à jour.

Vos missions

  • Cartographier les parcours joueur (première partie, gestion quotidienne, crise, multijoueur) et proposer des flux clairs, du menu principal aux écrans de gestion.
  • Concevoir les wireframes puis les maquettes haute fidélité des écrans clés : tableau de bord de la gare, attribution des quais, horaires, finances, gestion des équipes, notifications d'incidents, lobby coop.
  • Définir et documenter un système d'interface cohérent : grille, typographie, couleurs, iconographie, composants et leurs états, animations et feedbacks.
  • Produire les assets UI finaux (icônes, cadres, boutons, sprites, etc.) prêts à intégrer dans Unity.
  • Participer aux playtests, analyser les retours et itérer sur les écrans qui génèrent des pain points.

Ce qu'on cherche

  • Un portfolio d'interfaces de jeu (ou apps) qui montre votre travail sur la hiérarchie de l'information, la lisibilité et les états.
  • Une bonne expérience en UI/UX, idéalement sur un jeu de gestion, de stratégie ou de simulation.
  • Une maîtrise de Figma (ou équivalent) : composants, variantes, auto-layout, prototypage.
  • De solides bases graphiques : typographie, couleur, iconographie, mise en page. Vous savez produire des assets propres, pas seulement des wireframes.
  • De l'autonomie, de la rigueur dans les livraisons et une communication claire et régulière à distance.
  • Un statut permettant de facturer en freelance (micro-entreprise, société, etc.).
  • Français ou anglais courant.

Ce qui ferait la différence

  • Une expérience avec Unity : UI Toolkit ou uGUI, intégration de vos propres écrans, prefabs, animations d'interface. C'est un vrai plus mais pas obligatoire.
  • Une culture des jeux de gestion et tycoon, et une idée précise de ce qui rend leurs interfaces bonnes ou mauvaises.
  • Des notions de motion design (transitions, feedbacks, micro-animations).
  • Une sensibilité à l'accessibilité (contrastes, tailles de police, daltonisme).
  • Une expérience de la localisation (textes qui s'allongent, plusieurs langues).

Ce qu'on offre

  • Une mission freelance 100 % à distance, avec des horaires que vous organisez.
  • Un cadrage initial clair, puis une collaboration au long cours si nous sommes contents des deux côtés.
  • Un accès direct au game designer et aux développeurs : vos écrans sont discutés, intégrés et testés, pas rangés dans un tiroir.
  • Un projet indépendant, une petite équipe où votre travail est visible et crédité.

Le process de recrutement

  • Candidature : formulaire ci-dessous avec votre portfolio et vos conditions tarifaires. Nous répondons sous deux semaines.
  • Échange en visio (30 min) : votre parcours, votre façon de travailler, le projet et ses contraintes.
  • Test rémunéré : un écran de gestion à concevoir à partir d'un brief, pour vérifier que l'on parle le même langage.
  • Premier périmètre : on démarre sur un premier lot d'écrans, avec un cadrage et un devis validés ensemble.

Le portfolio est indispensable : lien vers Behance, Dribbble, votre site ou un PDF, avec si possible des interfaces de jeu ou d'applications complexes. Précisez votre TJM ou votre mode de tarification, ainsi que votre disponibilité.

UI/UX Designer — Train Station Tycoon employeur : Abyssal Interactive

Abyssal Interactive est un employeur exceptionnel pour les passionnés de design UI/UX, offrant une mission freelance 100 % à distance qui permet une flexibilité totale dans l'organisation de votre emploi du temps. Vous aurez l'opportunité de collaborer directement avec des développeurs et un game designer sur un projet indépendant, où votre travail sera visible et valorisé au sein d'une petite équipe dynamique basée en Bretagne. Avec un accès direct aux retours des playtests et la possibilité d'itérer sur vos créations, vous pourrez véritablement voir l'impact de votre contribution sur le jeu Train Station Tycoon.

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Coordonnées :

Équipe de recrutement de Abyssal Interactive

Conseils d'expert StudySmarter🤫

Voici comment nous pensons que tu pourrais décrocher UI/UX Designer — Train Station Tycoon

✨Explore les communautés de design

Plonge dans des communautés de design comme Dribbble, Behance ou même des groupes Facebook dédiés au UX/UI. Participe à des discussions, partage tes projets et inspire-toi de ce que les autres font. Ça peut franchement te donner un coup de pouce pour te faire remarquer par des recruteurs !

✨Assiste à des meetups et ateliers

Regarde s'il y a des meetups ou des événements dans ta région sur le design UX/UI. Ces événements sont parfaits pour rencontrer des pros du secteur, échanger des idées et, bien sûr, se faire des contacts qui pourraient t'ouvrir des portes chez des entreprises comme Abyssal Interactive.

✨Crée un portfolio captivant

Ton portfolio est ton meilleur allié pour décrocher un poste. Fais en sorte qu'il reflète non seulement tes compétences, mais aussi ta personnalité. Mets en avant des projets concrets que tu as réalisés, explique ton processus de réflexion et n'hésite pas à montrer tes échecs et ce que tu en as appris.

✨Postule directement sur notre site

Quand tu vois une offre chez Abyssal Interactive qui te plaît, fonce et postule via notre site ! Nous sommes toujours à la recherche de talents passionnés en design. N'hésite pas à mettre en avant ta personnalité et ta motivation dans ta candidature, c'est super important pour nous !

Nous pensons qu'il te faut ces compétences pour exceller en tant que UI/UX Designer — Train Station Tycoon

Conception UI/UX
Wireframing
Maquettes haute fidélité
Système de composants
Figma
Autonomie
Rigueur

Quelques conseils pour ta candidature 🫡

Montre ton portfolio à fond !:En tant que designer UX/UI, ton portfolio est ta vitrine. Mets en avant tes projets les plus significatifs, explique ton processus créatif et montre comment tu as résolu des problèmes concrets dans tes designs. N’hésite pas à inclure des maquettes, des wireframes et même des études de cas !

Adapte ton CV au design:Ton CV doit être aussi esthétique que fonctionnel ! Utilise une mise en page claire et moderne qui reflète ton sens du design. N’oublie pas d'inclure des compétences clés spécifiques à la conception UX/UI, comme les outils que tu maîtrises (Figma, Sketch, Adobe XD, etc.) et les méthodologies que tu appliques.

Soigne ta lettre de motivation:Pour un poste à plein temps, il est crucial de montrer ta passion pour le design et comment tu peux contribuer à l'équipe de Abyssal Interactive. Explique pourquoi tu es le candidat idéal pour le poste de UI/UX Designer — Train Station Tycoon et ce qui te motive à travailler chez eux. N’hésite pas à raconter une petite histoire qui te lie à leur mission ou leurs projets.

Recherche et adapte ta candidature:Avant de postuler, fais des recherches sur Abyssal Interactive et son style de design. Assure-toi que ta candidature reflète cette compréhension. Si leur esthétique est plus minimaliste, par exemple, adapte ton portfolio et CV pour qu’ils s’alignent sur leur vision. Cela montrera ton sérieux et ton engagement !

Comment te préparer à un entretien d'embauche chez Abyssal Interactive

✨Maîtrise de votre portefeuille

Il est essentiel d'avoir un portfolio à jour qui démontre non seulement vos compétences en design, mais aussi l'évolution de votre processus créatif. N'hésitez pas à inclure des études de cas qui expliquent vos choix de design et l'impact de vos projets précédents. Cela montrera aux recruteurs de Abyssal Interactive votre façon de penser et la solution que vous pouvez apporter.

✨Préparez-vous aux critiques

Lors de l'entretien, il est probable qu'on vous demande de défendre certaines de vos créations. En tant que designer UX/UI, sachez expliquer votre choix d'éléments visuels, de typographie, et de navigation. Etre capable de justifier vos décisions est crucial pour montrer votre expertise et votre approche orientée utilisateur.

✨Compréhension des outils

Assurez-vous de bien connaître les outils de design comme Figma, Sketch ou Adobe XD, car il est possible qu'on vous pose des questions techniques sur ceux-ci. Familiarisez-vous avec les fonctionnalités avancées de ces logiciels pour prouver que vous êtes prêt à vous plonger dans des projets dès le premier jour chez Abyssal Interactive.

✨Montrez votre passion pour l'expérience utilisateur

Pour un poste à temps plein dans le domaine du design UX/UI, il est crucial de démontrer votre passion et votre engagement envers l'amélioration de l'expérience utilisateur. Partagez des exemples où vos designs ont eu un impact direct sur l'utilisateur final, et comment vous restez à jour avec les tendances de design. Cela prouvera à Abyssal Interactive que vous êtes motivé et à l'écoute des besoins des utilisateurs.