Roadmap & priorisation
- Contribuer à la construction de la roadmap de son périmètre, en cohérence avec la vision produit définie par le Product Director.
- Identifier les opportunités d’amélioration à partir de données, des retours joueurs et de la veille concurrentielles.
- Gérer et prioriser le backlog selon la valeur business, l’impact utilisateur et l’effort de réalisation.
Conception & delivery
- Rédiger les spécifications fonctionnelles et les user stories, avec des critères d’acceptation clairs.
- Travailler en binôme avec les équipes UX/UI sur les parcours utilisateurs et les maquettes.
- Animer les rituels agiles avec les équipes de développement et suivre l’avancement des sprints.
- Valider les livraisons, coordonner la recette avec la QA et garantir la qualité et les détails des mises en production.
Data & amélioration continue
- Définir et suivre les indicateurs de performance de son périmètre (engament, rétention, conversion, monétisation).
- Mettre en place et analyser des A/B tests et des analyses pré- et post-release.
- Mesurer l’impact des fonctionnalités livrées et proposer des itérations.
Collaboration
- Travailler étroitement avec les équipes Tech, Design, Marketing, Data et Support client.
- Recueillir et prendre en compte les retours de la communauté de joueurs.
- Partager les évolutions produit avec les équipes et parties prenantes (release notes, points de suivi).
Formation & expérience
Formation supérieure (école d’ingénieurs, de commerce ou université), avec ouverture à d’autres parcours. Au moins 3 ans d’expérience sur des fonctions Produit (Product Manager, Product Owner). Expérience sur des produits digitaux B2C, idéalement dans le jeu en ligne ou le mobile. Compétences clés Bonne maîtrise des méthodologies agiles et des pratiques produit. Capacité à rédiger des spécifications claires et à travailler avec les équipes de développement. Aisance avec la donnée : suivi de KPIs, A/B testing, analyse de performance. Compréhension des enjeux d’engagement et de monétisation dans le jeu en ligne. Connaissance du Bridge et/ou des plateformes Bridge de 52 Entertainment fortement appréciée. Maîtrise d’outils produit tels que Jira, Figma, etc. Maîtrise de l’anglais et du français à l’écrit comme à l’oral. Savoir-être Orientation utilisateur et résultats. Sens des priorités et capacité à arbitrer. Rigueur, esprit analytique et excellente communication. Esprit d’équipe et capacité à fédérer des profils variés. Curiosité et intérêt pour l’univers du jeu, du bridge et des communautés en ligne.
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Product Manager (Bridge) employeur : 52 Entertainment
Chez 52 Entertainment, nous valorisons un environnement de travail dynamique et créatif où chaque membre de l'équipe a l'opportunité de contribuer à des projets passionnants au sein d'une communauté internationale. En tant que stagiaire en marketing événementiel, vous bénéficierez d'une formation pratique, d'un encadrement par des professionnels expérimentés et d'une culture d'entreprise axée sur l'innovation et la collaboration. Rejoindre notre équipe à Villeneuve d'Ascq, c'est faire partie d'une aventure enrichissante dans le monde des jeux en ligne, tout en développant vos compétences dans un cadre stimulant et convivial.